Call of Duty: Infinite Warfare
전통적인 건플레이에 우주전과 미래지향적 설정을 결합하여, 콜 오브 듀티 시리즈를 본격적인 공상과학의 영역으로 밀어붙인 1인칭 슈팅 게임입니다.
설명
Call of Duty: Infinite Warfare는 전장을 태양계로 확장하여, 지구에 가해진 치명적인 기습 공격 이후 예기치 않게 지휘권을 승계받은 특수 작전 파일럿 닉 레예스 대위의 여정을 다룹니다. 광신적인 집단인 정착지 방위 전선(Settlement Defense Front)에 맞서 연합군을 이끄는 레예스는 적대적인 행성과 소행성 지대, 그리고 무중력 공간을 넘나드는 전쟁을 수행해야 합니다. 캠페인은 지상전과 자칼 전투기를 활용한 공중전을 교차시키며 정통 군사 드라마와 공상과학적 스펙터클을 조화롭게 엮어냈습니다.
멀티플레이어에서는 플레이어의 스타일에 맞춰 선택 가능한 특수 엑소스튜트인 컴뱃 리그가 도입되었으며, 유연한 이동 메커니즘과 전략적인 맵 디자인, 방대한 커스터마이징을 지원합니다. 또한 4개의 미션 팀 중 하나에 소속되어 고유한 보상을 획득할 수 있습니다. 협동 모드인 좀비 인 스페이스랜드는 분위기를 완전히 반전시켜, 1980년대의 네온 사인이 가득한 놀이공원을 배경으로 언데드와 맞서는 독특한 경험을 선사합니다. 놀이기구와 롤러코스터, 시대상을 반영한 사운드트랙까지 갖춘 이 모드는 게임에 활력을 더합니다. 캠페인, 멀티플레이어, 좀비 모드라는 세 가지 축을 통해 Infinite Warfare는 시리즈의 대규모 전쟁이라는 본질을 계승하면서도 과감하게 새로운 영역을 탐험하고자 했습니다. 싱글 캠페인은 평단으로부터 준수한 평가를 받았으나, 당시 팬들은 시리즈가 지향하던 공상과학적 색채에 피로감을 느끼기도 했습니다.
데이터시트
| 아이템 이름 |
|
|---|---|
| 아이템 코드 |
|
| 아이템 번호 |
|
| 시리즈 | |
| 유형 | |
| 장르 | |
| 테마 | |
| 특징 | |
| 판매 지역 | |
| 포장 | |
| 문서 | |
| 개발자 | |
| 발행인 | |
| 미디어 | |
| 플레이어 수 | |
| 주변 장치 | |
| 비디오 모드 | |
| 사운드 모드 | |
| 연령 등급 | |
| 출시일 | |
| 등록일 |
|