Call of Duty: Infinite Warfare
En förstapersonsskjutare som tog Call of Duty-serien fullt ut in i science fiction-genren och kombinerade traditionella eldstrider med rymdstrid och futuristiska miljöer.
Beskrivning
Infinite Warfare flyttar krigsskådeplatsen till solsystemet, där spelaren axlar rollen som kapten Nick Reyes, en pilot inom specialstyrkorna som oväntat befordras till befälhavare efter en förödande överraskningsattack mot jorden. Reyes leder de återstående koalitionsstyrkorna mot den fanatiska Settlement Defense Front och tvingas föra krig över fientliga planeter, asteroidfält och i tyngdlösa miljöer. Kampanjen blandar markbaserade eldstrider med luftburna dueller i Jackal-jaktplanet, vilket levererar en kombination av jordnära militärdrama och storslagen science fiction. Multiplayer-läget introducerar Combat Rigs: specialiserade exoskelett anpassade efter olika spelstilar, tillsammans med följsamma rörelsemönster, fokuserad ban-design och omfattande anpassningsmöjligheter. Spelare kan gå med i ett av fyra Mission Teams för att förtjäna unika belöningar. Det kooperativa spelläget Zombies in Spaceland erbjuder en drastisk stiländring: en neonupplyst nöjespark från 1980-talet invaderad av odöda, komplett med attraktioner, en fungerande berg- och dalbana och ett soundtrack helt i linje med eran. Genom sina tre pelare – kampanj, multiplayer och zombies – strävade Infinite Warfare efter att hylla spelseriens rötter inom storskalig krigföring samtidigt som man djärvt utforskade nya gränser. Trots att kampanjen för en spelare mottogs väl av kritiker, hade fansen vid det laget fått nog av den science fiction-inriktning som serien tagit.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Ljudlägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|