Call of Duty: Infinite Warfare
伝統的なガンプレイと宇宙戦闘、そして未来的な設定を融合させ、Call of DutyシリーズをSFの領域へと大きく引き上げた一人称視点シューティングゲーム。
説明
Call of Duty: Infinite Warfareは、戦場を太陽系全域へと広げた意欲作です。プレイヤーは特殊作戦パイロットのニック・レイエス大尉となり、地球への壊滅的な奇襲攻撃の直後、指揮官へと昇格します。狂信的な組織「Settlement Defense Front(SDF)」に対し、レイエスは残された連合軍を率いて、過酷な惑星、小惑星帯、そして無重力環境下での戦いを繰り広げます。キャンペーンでは、地上での白兵戦とジャッカル戦闘機によるドッグファイトが交錯し、硬派なミリタリードラマとSFスペクタクルの融合を体現しています。
マルチプレイヤーモードでは、プレイスタイルに応じてカスタマイズ可能な強化外骨格「コンバット・リグ」を導入。流れるような移動システムやプレイヤーの戦術を重視したマップデザイン、奥深いカスタマイズ要素が特徴です。また、4つのミッションチームのいずれかに所属し、固有の報酬を獲得することも可能です。さらに、協力プレイの「Zombies in Spaceland」では、ネオン輝く1980年代の遊園地を舞台に、アンデッドの群れと対峙する全く異なるゲーム体験を提供。稼働するジェットコースターや当時のヒット曲など、時代設定を活かした作り込みが光ります。キャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビモードという3つの柱において、本作はシリーズが持つ大規模戦争の精神を継承しつつ、新たな可能性を切り拓こうとしました。シングルプレイヤーキャンペーンは批評家から高い評価を得たものの、当時のファン層はシリーズが突き進んだSF路線に対して食傷気味であったという側面も否定できません。
データシート
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