Mass Effect: Andromeda
Een sciencefiction-rollenspel dat de serie naar een nieuw sterrenstelsel verplaatst, met de nadruk op verkenning, vloeiende combat en de zoektocht naar een nieuw thuis. Het balanceert het erfgoed van zijn voorgangers met een frisse start.
Beschrijving
Mass Effect: Andromeda volgt de reis van de Ryder-tweeling, Scott of Sara, die ontwaakt na een reis van eeuwen als onderdeel van het Andromeda Initiative. In de rol van de Pathfinder van de mensheid moet Ryder bewoonbare werelden lokaliseren, terwijl het opneemt tegen vijandige buitenaardse troepen, de Kett, en de mysteries ontrafelt van de Remnant, een oud synthetisch ras. Het verhaal ontvouwt zich over meerdere planeten, elk met eigen gevaren voor het milieu, nederzettingen en conflicten, waarbij hoofdverhaallijnen worden afgewisseld met loyaliteitsmissies en zijmissies die de reikwijdte van de missie van het Initiative vergroten. De game introduceert een mobieler gevechtssysteem dan eerdere delen, met jetpacks voor verticale bewegingen en een flexibel vaardigheidssysteem waarmee spelers krachten uit combat, tech en biotics kunnen combineren zonder vast te zitten aan één klasse. Verkenning wordt ondersteund door de Nomad, een voertuig met zes wielen voor het doorkruisen van planetaire oppervlakken, en het moederschip, de Tempest, dat fungeert als uitvalsbasis en sociale ruimte voor de bemanning. De multiplayer keert terug in de vorm van coöperatieve missies, in de lijn van de survival-modus uit Mass Effect 3. Mass Effect: Andromeda viel op door de uitgestrekte omgevingen, de soepele combat en de ambitie van naadloze planetaire verkenning. De kracht van de titel ligt in de vrijheid om met vaardigheden te experimenteren, de schaal van de werelden en het gevoel van ontdekking in het Andromeda-stelsel. Tegelijkertijd werden de narratieve samenhang, karakterisering en technische afwerking wisselend ontvangen, waardoor het minder geprezen werd dan de oorspronkelijke trilogie. Desalniettemin blijft het een eigenzinnig deel in de franchise, gepositioneerd naast andere RPG’s uit het midden van de jaren 2010 zoals Dragon Age: Inquisition en The Witcher 3, waarin werd onderzocht hoe grootschalige rollenspellen zich konden aanpassen aan open-wereldverwachtingen.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Middleware | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|