Mass Effect: Andromeda
一款将系列版图扩展至全新星系的科幻角色扮演冒险游戏,着重于探索、流畅的战斗体验以及对新家园的追寻。它试图在承袭前作精神与开启全新篇章之间寻求平衡。
描述
Mass Effect: Andromeda 讲述了莱德双胞胎——斯科特或萨拉——在“仙女座计划”中经历长达数世纪的沉睡后苏醒的旅程。作为人类的先驱者,莱德必须在寻找宜居星球的同时,应对名为“凯特人”的敌对异星势力,并揭开远古合成种族“遗民”留下的未解之谜。游戏的故事在多个星球展开,每一处都有独特的生态环境、聚落与冲突,主线叙事交织着忠诚任务与支线内容,不断丰富着这项开拓任务的深度。
本作引入了比系列前作更具机动性的战斗系统,喷气背包实现了战场上的纵向位移,而灵活的技能系统打破了职业束缚,允许玩家在战斗、科技与生物学能力之间自由组合。探索环节的核心是名为“游牧者”的六轮载具,用于行星地表穿梭;而作为行动基地与船员社交场所的飞船“风暴号”,则是玩家在深空中赖以生存的家园。多人模式回归了合作任务玩法,延续了 Mass Effect 3 中广受好评的波次生存模式。
Mass Effect: Andromeda 以其宏大的场景设计、流畅的战斗节奏以及无缝行星探索的野心而著称。其魅力在于能力搭配的自由度、世界观的广袤以及在仙女座设定下带来的探索快感。不可否认,该作在叙事连贯性、人物塑造及技术打磨上表现参差,在评价上难以企及原版三部曲的高度。尽管如此,它依然是该系列中极具辨识度的一部作品,与 Dragon Age: Inquisition 和 The Witcher 3 等 2010 年代中期的 RPG 一同,展现了大型角色扮演游戏在拥抱开放世界潮流时的探索与尝试。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 库存数量 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 外设 | |
| 视频模式 | |
| 中间件 | |
| 年龄分级 | |
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|