Mass Effect: Andromeda
Uma aventura de RPG de ficção científica que transporta a série para uma nova galáxia, enfatizando a exploração, um combate fluido e a procura por um novo lar. É uma tentativa de equilibrar o legado dos seus predecessores com um novo começo.
Descrição
Mass Effect: Andromeda segue a jornada dos gémeos Ryder, Scott ou Sara, que despertam após uma viagem que durou séculos como parte da Iniciativa Andromeda. Com a incumbência de se tornar no Explorador da humanidade, Ryder deve localizar mundos habitáveis enquanto enfrenta forças alienígenas hostis conhecidas como Kett e desvenda os mistérios dos Remnant, uma antiga raça sintética. A narrativa desdobra-se por múltiplos planetas, cada um com os seus perigos ambientais, colonatos e conflitos, combinando arcos narrativos centrais com missões de lealdade e missões secundárias que expandem o alcance da missão da Iniciativa. O jogo introduz um sistema de combate mais dinâmico do que os antecessores, com jetpacks que permitem movimentos verticais e um sistema de competências flexível que permite aos jogadores misturar habilidades de combate, tecnologia e biótica sem estarem confinados a uma única classe. A exploração é apoiada pelo Nomad, um veículo de seis rodas usado para percorrer superfícies planetárias, e pela nave-base Tempest, que serve como centro de operações e espaço social para a tripulação. O modo multijogador regressa sob a forma de missões cooperativas, ecoando o modo de sobrevivência baseado em vagas de Mass Effect 3. Mass Effect: Andromeda destacou-se pelos seus ambientes expansivos, a fluidez do combate e a ambição da exploração planetária contínua. As suas qualidades residem na liberdade para experimentar habilidades, na escala dos mundos e na sensação de descoberta ligada ao cenário de Andromeda. Simultaneamente, a coesão narrativa, a caracterização das personagens e o polimento técnico foram vistos como irregulares, deixando-o menos celebrado do que a trilogia original. Ainda assim, permanece um título distintivo na franquia, posicionado ao lado de outros RPGs de meados de 2010, como Dragon Age: Inquisition e The Witcher 3, na exploração de como os jogos de papel de grande escala poderiam adaptar-se às expectativas de mundo aberto.
Ficha técnica
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