Mass Effect: Andromeda
本作將系列舞台推向全新的星系,是一款強調探索、流暢戰鬥與尋找人類新家園的科幻角色扮演冒險。在傳承系列精神的同時,嘗試邁出全新的步伐。
描述
Mass Effect: Andromeda 描述了萊德雙胞胎—史考特或莎拉的旅程。他們在長達數世紀的星際航行後,作為「仙女座計畫」的一員甦醒。身負人類開拓者的重任,萊德必須尋找適合居住的行星,同時對抗被稱為「凱特」的敵對外星勢力,並揭開遠古合成種族「遺跡」背後的重重謎團。故事跨越數個行星,每個行星都有獨特的環境威脅、殖民據點與紛爭,主線敘事與忠誠任務及支線探索交織,擴展了整項任務的深度與廣度。
本作引入了較前作更為靈活的戰鬥系統,噴射背包賦予玩家垂直移動能力,而高度彈性的技能系統允許玩家混合運用戰鬥、科技與生化能力,不再受限於單一職業類別。玩家可駕駛六輪探勘車「遊牧號」馳騁於行星表面,並以旗艦「暴風號」作為行動基地與船員交流。多人模式則延續了《Mass Effect 3》以波次為基礎的合作生存玩法。
Mass Effect: Andromeda 以其廣闊的場景、流暢的戰鬥機制以及無縫行星探索的野心著稱。遊戲的精髓在於技能組合的自由度、宏大的世界觀與對仙女座星系探索的臨場感。儘管其敘事凝聚力、角色塑造及技術細節在當時評價兩極,使其未能達到原三部曲的高度,但作為 2010 年代中期的 RPG 代表作之一,它與《Dragon Age: Inquisition》及 The Witcher 3 並列,探討了大型角色扮演遊戲如何適應開放世界架構的轉型。
資料表
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