Mass Effect: Andromeda
Przygodowa gra RPG science-fiction, która przenosi serię w nową galaktykę, kładąc nacisk na eksplorację, płynną walkę i poszukiwanie nowego domu dla ludzkości. Tytuł stara się zachować dziedzictwo poprzedników, jednocześnie oferując świeży początek.
Opis
Mass Effect: Andromeda śledzi losy bliźniaków Ryder, Scotta lub Sary, którzy budzą się po wielowiekowej podróży w ramach Inicjatywy Andromeda. Jako pionier (Pathfinder) ludzkości, Ryder musi odnaleźć zdatne do zasiedlenia światy, mierząc się z wrogimi siłami Kettów i odkrywając tajemnice Remnantów – starożytnej syntetycznej rasy. Historia rozwija się na wielu planetach, z których każda posiada własne zagrożenia środowiskowe, osady i konflikty, łącząc główne wątki fabularne z misjami lojalnościowymi i zadaniami pobocznymi, które poszerzają zakres misji Inicjatywy.
Gra wprowadza bardziej mobilny system walki niż poprzednie odsłony, z plecakami odrzutowymi umożliwiającymi pionowe przemieszczanie się oraz elastycznym systemem rozwoju umiejętności, który pozwala łączyć zdolności bojowe, techniczne i biotyczne bez sztywnego przypisania do jednej klasy. Eksplorację wspiera Nomad – sześciokołowy pojazd służący do przemierzania powierzchni planet – oraz okręt Tempest, pełniący funkcję bazy operacyjnej i centrum życia załogi. Tryb wieloosobowy powraca w formie misji kooperacyjnych, nawiązując do fali przetrwania znanej z Mass Effect 3.
Mass Effect: Andromeda zapisała się w pamięci dzięki rozległym środowiskom, płynności walki oraz ambicji płynnej eksploracji planetarnej. Jej największymi atutami były swoboda eksperymentowania ze zdolnościami, skala światów oraz poczucie odkrywania nieznanego w galaktyce Andromedy. Jednocześnie spójność narracji, charakteryzacja postaci i szlif techniczny były często oceniane jako nierówne, co sprawiło, że tytuł nie zdobył tak kultowego statusu jak oryginalna trylogia. Mimo to, pozostaje wyrazistą częścią franczyzy, pozycjonowaną obok innych gier RPG z połowy lat 2010., takich jak Dragon Age: Inkwizycja czy Wiedźmin 3, w kontekście poszukiwań kierunku, w jakim gry RPG o dużej skali powinny ewoluować w stronę otwartego świata.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Oprogramowanie Pośredniczące | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|