Star Wars Battlefront II
Un shooter multijugador a gran escala, secuela del reboot de 2015, que combina una campaña cinematográfica con batallas expansivas a través de toda la saga Star Wars.
Descripción
Star Wars Battlefront II aspiraba a ampliar lo visto en su predecesor mediante una campaña narrativa y un multijugador mucho más ambicioso. La historia para un jugador se centra en Iden Versio, comandante del Escuadrón Infernal, una unidad de fuerzas especiales imperiales que presencia el colapso del Imperio tras la Batalla de Endor. La campaña recorre múltiples eras e incluye la aparición de iconos como Luke Skywalker y Kylo Ren, entrelazando una narrativa original con el canon establecido.
El multijugador es el núcleo de la propuesta, ofreciendo batallas a gran escala a través de las tres trilogías cinematográficas. Modos como Asalto Galáctico, Asalto de Cazas Estelares y Héroes y Villanos permitían controlar infantería, vehículos y personajes legendarios como Darth Maul, Rey y Yoda. El título introdujo un sistema de clases para los soldados, junto con árboles de progresión para héroes y cazas.
En su lanzamiento, Battlefront II fue objeto de intensas críticas por su modelo de progresión —o más bien, de negocio—, que dependía de cajas de botín y microtransacciones vinculadas a ventajas jugables. Esta controversia provocó un rechazo masivo que obligó a EA y DICE a reestructurar el sistema por completo, sustituyéndolo finalmente por un modelo de progresión tradicional. Con el tiempo, el juego recibió actualizaciones sustanciales que añadieron nuevos mapas, héroes y modos, incluyendo contenido de The Clone Wars y The Rise of Skywalker. La recepción evolucionó desde la controversia inicial hacia un reconocimiento cauteloso: aunque el lanzamiento se vio empañado por una monetización abusiva, las actualizaciones posteriores mejoraron notablemente el equilibrio, la profundidad y la variedad. En última instancia, Battlefront II se erige como una lección sobre las prácticas de monetización modernas y como una muestra de cómo un soporte post-lanzamiento constante puede redimir un estreno problemático.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Serie | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Periféricos | |
| Modos de vídeo | |
| Clasificación | |
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|