Star Wars Battlefront II
2015년 리부트의 후속작으로 자리매김한 대규모 멀티 플랫폼 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. 스타워즈 사가 전체를 배경으로 하는 방대한 멀티플레이어 전투와 영화 같은 싱글 플레이어 서사를 결합했습니다.
설명
Star Wars Battlefront II는 전작의 규모를 확장하여 서사적인 캠페인과 보다 방대한 멀티플레이어 환경을 구축했습니다. 싱글 플레이어 스토리는 엔도 전투 이후 제국의 붕괴를 목격하는 제국군 특수 부대 인페르노 분대의 지휘관 아이덴 버시오의 여정을 다룹니다. 캠페인은 여러 시대를 아우르며 루크 스카이워커와 카일로 렌 같은 상징적인 인물들이 등장하여, 독자적인 서사와 기존 정사를 자연스럽게 엮어냈습니다.
멀티플레이어는 본작의 핵심으로, 프리퀄, 오리지널, 시퀄 3부작에 걸친 모든 시대의 대규모 전투를 재현했습니다. 은하계 습격, 스타파이터 습격, 영웅 대 악당 등의 모드가 포함되었으며, 보병과 탈것은 물론 다스 몰, 레이, 요다 같은 영웅 캐릭터를 직접 조종할 수 있었습니다. 또한 병사들을 위한 병과 시스템과 영웅 및 스타파이터를 위한 성장 트리가 도입되었습니다.
출시 당시 Battlefront II는 게임 플레이상의 이점과 직결된 전리품 상자와 소액 결제에 의존한 성장 모델(또는 비즈니스 모델)로 인해 거센 비판을 받았습니다. 이러한 논란은 전 세계적인 반발을 불러일으켰고, 결국 EA와 DICE는 시스템을 전면 개편하여 전통적인 성장 방식으로 대체해야 했습니다. 이후 지속적인 업데이트를 통해 새로운 맵, 영웅, 모드가 추가되었으며 클론 전쟁과 라이즈 오브 스카이워커 콘텐츠까지 포함되었습니다. 초기 논란과는 대조적으로 시간이 흐르며 밸런스와 깊이, 다양성 측면에서 긍정적인 평가를 받게 되었습니다. 결국 Battlefront II는 현대 게임 산업의 수익화 방식에 대한 경고이자, 사후 지원을 통해 논란의 중심에 섰던 타이틀이 어떻게 회복될 수 있는지를 보여주는 사례로 남아 있습니다.
데이터시트
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