Star Wars Battlefront II
Penembak berbilang pemain skala besar yang diletakkan sebagai susulan kepada reboot tahun 2015. Ia menggabungkan penceritaan pemain tunggal yang sinematik dengan pertempuran berbilang pemain yang luas merentasi saga Star Wars.
Huraian
Star Wars Battlefront II berusaha untuk memperluas skop pendahulunya dengan menawarkan kempen naratif serta suite berbilang pemain yang lebih luas. Kisah pemain tunggal mengikuti Iden Versio, komander Inferno Squad, sebuah unit pasukan khas Empayar yang menyaksikan kejatuhan Empayar selepas Pertempuran Endor. Kempen ini merentasi pelbagai era dan menampilkan watak ikonik seperti Luke Skywalker dan Kylo Ren, menggabungkan naratif asal dengan kanun sedia ada.
Mod berbilang pemain menjadi tunjang utama permainan ini, menampilkan pertempuran skala besar merentasi ketiga-tiga era sinematik: trilogi prekuel, asal, dan susulan. Mod yang disediakan termasuk Galactic Assault, Starfighter Assault, Heroes vs. Villains, dan pertempuran kecil, dengan pemain boleh mengawal infantri, kenderaan, serta watak wira seperti Darth Maul, Rey, dan Yoda. Permainan ini memperkenalkan sistem berasaskan kelas untuk trooper, di samping pohon perkembangan untuk wira dan kapal angkasa.
Semasa pelancaran, Battlefront II dikritik hebat kerana model perkembangannya yang bergantung kepada loot box dan transaksi mikro yang terikat dengan kelebihan dalam permainan. Kontroversi ini mencetuskan tindak balas meluas, mendorong EA dan DICE untuk merombak sistem tersebut dan akhirnya menggantikannya dengan model perkembangan yang lebih tradisional. Sepanjang tempoh hayatnya, permainan ini menerima kemas kini besar-besaran yang menambah peta, wira, dan mod baharu, termasuk kandungan daripada The Clone Wars dan The Rise of Skywalker. Penerimaan terhadap permainan ini berubah daripada kontroversi awal kepada pujian berhati-hati: walaupun pelancarannya terjejas oleh monetisasi yang melampau, kemas kini kemudiannya diiktiraf kerana meningkatkan keseimbangan, kedalaman, dan kepelbagaian. Akhirnya, Battlefront II kekal sebagai kisah peringatan tentang amalan monetisasi industri moden dan demonstrasi bagaimana sokongan pasca-pelancaran yang konsisten mampu memulihkan keluaran yang bermasalah.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|