Star Wars Battlefront II
2015年のリブート版の続編として位置づけられた、大規模なマルチプラットフォーム対応のマルチプレイヤー・シューター。壮大なスター・ウォーズの世界観を舞台に、映画さながらのシングルプレイヤー・キャンペーンと広大なマルチプレイヤー戦を融合させています。
説明
Star Wars Battlefront IIは、前作の基盤を拡張し、重厚な物語を描くキャンペーンモードと多角的なマルチプレイヤー要素を融合させた作品です。シングルプレイヤーモードでは、インフェルノ隊の指揮官アイデン・ヴェルシオの視点から、エンドアの戦い以後の銀河帝国の崩壊が描かれます。キャンペーンは複数の時代を跨ぎ、ルーク・スカイウォーカーやカイロ・レンといった象徴的なキャラクターが登場し、正史の枠組みの中でオリジナルの物語を展開します。
本作の主軸であるマルチプレイヤーでは、プリクエル、オリジナル、そしてシークエルという3つの映画の時代を網羅した大規模な戦いが繰り広げられます。「銀河強襲」や「スターファイター強襲」、「ヒーローズvsヴィランズ」などの多彩なモードにおいて、プレイヤーは兵士やビークル、そしてダース・モール、レイ、ヨーダといった英雄たちを操作します。兵士にはクラス制が導入され、ヒーローやスターファイターには成長ツリーが用意されました。
発売当初、Battlefront IIはゲームプレイ上の優位性に直結するルートボックスとマイクロトランザクションを軸とした進行システムに対し、厳しい非難が寄せられました。この論争は業界に大きな波紋を呼び、Electronic ArtsとDICEはシステムの全面的な刷新を余儀なくされ、最終的には従来の形式に近い成長モデルへと移行しました。その後、継続的なアップデートにより、The Clone WarsやThe Rise of Skywalkerのコンテンツを含む新たなマップ、ヒーロー、モードが追加されました。初期の強引なマネタイズによる混乱はありましたが、その後のアップデートによるバランス調整とコンテンツの充実により、本作はゲームの評価がいかにして回復し得るかを示す興味深い事例として記憶されています。
データシート
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