Star Wars Battlefront II
Wielkoskalowa strzelanka wieloosobowa, stanowiąca kontynuację rebootu z 2015 roku. Produkcja łączy filmową narrację dla jednego gracza z rozbudowanymi bitwami obejmującymi całą sagę Gwiezdnych Wojen.
Opis
Star Wars Battlefront II miało na celu rozbudowanie fundamentów poprzednika, oferując zarówno kampanię fabularną, jak i znacznie szerszy pakiet rozgrywki wieloosobowej. Tryb dla jednego gracza śledzi losy Iden Versio, dowódczyni Inferno Squad – imperialnej jednostki specjalnej – obserwującej upadek Imperium po bitwie o Endor. Kampania rozciąga się na wiele er, wplatając w kanoniczne wydarzenia ikoniczne postaci, takie jak Luke Skywalker czy Kylo Ren. Tryb multiplayer stanowił serce produkcji, oferując wielkoskalowe starcia obejmujące wszystkie trzy ery filmowe: trylogię prequeli, klasyczną oraz sequeli. Gracze otrzymali dostęp do trybów takich jak Galactic Assault, Starfighter Assault czy Heroes vs. Villains, przejmując kontrolę nad piechotą, pojazdami oraz bohaterami pokroju Dartha Maula, Rey czy Yody. Tytuł wprowadził podział żołnierzy na klasy oraz drzewka rozwoju dla herosów i gwiezdnych myśliwców. W dniu premiery Battlefront II stał się obiektem ostrej krytyki ze względu na model progresji – a właściwie model biznesowy – oparty na loot boksach i mikropłatnościach wpływających na balans rozgrywki. Kontrowersje wywołały falę sprzeciwu, która zmusiła EA oraz DICE do gruntownej przebudowy systemu i przejścia na bardziej tradycyjne rozwiązania. Z czasem gra otrzymała liczne aktualizacje, wzbogacające ją o nowe mapy, bohaterów i tryby, w tym zawartość z Wojen Klonów oraz Skywalker. Odrodzenie. Odbiór tytułu ewoluował od wczesnych kontrowersji po ostrożne uznanie – mimo że debiut został przyćmiony przez agresywną monetyzację, późniejsze wsparcie pozwoliło na znaczne poprawienie balansu i głębi rozgrywki. Finalnie, Battlefront II pozostaje przestrogą przed współczesnymi praktykami monetyzacyjnymi, będąc jednocześnie dowodem na to, jak długofalowe wsparcie po premierze potrafi uratować trudny w odbiorze projekt.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|