Xbox Series X
Kilencedik generációs konzol, amely prémium teljesítményt, széles körű visszafelé kompatibilitást és generációkon átívelő, gazdag játékkínálatot nyújt. Az Xbox Series elsősorban a PlayStation 5 platformjával versenyzett.
Leírás
Az Xbox Series X a Microsoft konzolcsaládjának erőteljes utódjaként debütált, amelyet a villámgyors betöltési idők, a magas képfrissítési sebesség és a 4K felbontás támogatása köré építettek. Fizikai megjelenését tekintve egy magas, téglatest alakú torony, amely a sebességre és a stabilitásra optimalizált hardvert rejti. A rendszer nem egyetlen húzócímre épített, hanem az induláskor elérhetővé tette a teljes Xbox One katalógust, egyes játékok feljavított változatait, valamint az új megjelenéseket, amelyek egyszerre váltak elérhetővé mindkét generáción. A PlayStation 5-höz hasonlóan az NVMe SSD-alapú adattárolásra való áttérés jelentette a legmeghatározóbb építészeti változást a játékfejlesztésben. Emellett az előző generációtól eltérően mindkét gyártó olyan kompetens központi egységeket (CPU) alkalmazott a rajt idején, amelyek nem korlátozták az iparág fejlődését az elkövetkező évtizedben.
A 2020 végén esedékes rajt idején a konzolt olyan címek emelték ki, mint a Halo: The Master Chief Collection a PC-s verzióból átemelt optimalizált frissítésekkel, a vizuálisan továbbfejlesztett Gears 5, valamint az olyan generációkon átívelő megjelenések, mint az Assassin’s Creed Valhalla és a Watch Dogs: Legion. A kínálat részét képezte a nyugati piacon időszakos exkluzívként megjelenő Yakuza: Like a Dragon is, pozicionálva a rendszert a bejáratott franchise-ok és az új belépők otthonaként. A hangsúly a folytonosságon volt: a Smart Delivery funkció biztosította, hogy a játékosok a hardvertől függetlenül mindig az adott játék legkiválóbb verzióját érhessék el.
A Series X a hasonló specifikációkkal rendelkező PlayStation 5-tel párhuzamosan érkezett a piacra. Bár mindkét masinára óriási volt a kereslet, a PS5 népszerűsége egyértelműen meghaladta az Xboxét, mivel az Xbox One rajtjának emléke még mindig árnyékot vetett a márkára. A globális események miatt hónapokig úton voltam, így kénytelen voltam három darabot is venni, eladni, majd újra megvásárolni az első évben. Sajátos időszak volt: kezdetben nevetséges áron jutottam hozzájuk a régi gépek beszámításával, hogy aztán kiskereskedelmi áron vagy afelett adjam tovább őket, miközben az évek alatt a bolti ár csak tovább emelkedett.
A kritika elismerően szólt a hardver gyorsaságáról, halk működéséről és a visszafelé kompatibilitásról, ugyanakkor hiányolta a meghatározó, egyedi exkluzív nyitócímet. Visszatekintve, a Series X stabil hardver, sikere pedig a Microsoft ökoszisztémájának és üzleti kompetenciájának tükre. A Game Pass integráció és a platformokon átívelő játékélmény fokozatosan formálta a gép identitását, és egyben irrelevanciáját is. Bár az Xbox papíron némi fölényt mutatott ebben a generációban, ez a valóságban nem realizálódott. A PS5 jobban teljesített, jelentősen többet adtak el belőle, és rendelkezett legalább egy maroknyi exkluzív címmel, miközben a külsős fejlesztők esetenként aktívan kerülték az Xboxot. Az utóbbi években nyilvánvalóvá vált, hogy ez lehet az utolsó Xbox, amelyet a hagyományos konzolkoncepció szerint értelmez a közösség.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Típus | |
| Osztály | |
| Szín | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Gyártó | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|