Xbox Series X
Uma consola de nona geração focada em oferecer desempenho de topo, retrocompatibilidade e uma biblioteca de lançamento abrangente entre gerações. A Xbox Series competiu predominantemente com a plataforma PlayStation 5.
Descrição
A Xbox Series X afirma-se como um sucessor robusto na linha de consolas da Microsoft, projetado em torno de tempos de carregamento céleres, taxas de fotogramas elevadas e suporte para resolução 4K. O seu design físico é uma torre retangular imponente, que alberga um hardware focado na velocidade e na estabilidade. O sistema não dependeu de um único título de lançamento, apostando antes no acesso a todo o catálogo retrocompatível da Xbox One, versões otimizadas de títulos selecionados e novos lançamentos disponíveis simultaneamente em ambas as gerações. Tal como na PlayStation 5, a transição para o armazenamento SSD NVMe representou a mudança arquitetónica mais significativa para o desenvolvimento de jogos. Além disso, ao contrário da geração anterior, ambas as empresas apresentaram CPUs competentes no lançamento que não limitaram a indústria durante a década seguinte. No lançamento, no final de 2020, a consola destacou-se com Halo: The Master Chief Collection com atualizações otimizadas da versão de PC, Gears 5 com melhorias visuais e lançamentos intergeracionais como Assassin’s Creed Valhalla e Watch Dogs: Legion. Contou ainda com Yakuza: Like a Dragon como um exclusivo temporário no Ocidente, posicionando o sistema como uma plataforma tanto para franchises estabelecidos como para novos títulos. A ênfase residiu na continuidade, com o Smart Delivery a garantir que os jogadores acediam sempre à melhor versão possível de um jogo, independentemente do hardware. A Series X foi lançada quase simultaneamente com a PlayStation 5, apresentando especificações semelhantes. Ambas tiveram uma procura elevada, embora a PS5 se tenha revelado a opção mais popular, com o estigma do lançamento da Xbox One a persistir na marca. Devido às circunstâncias globais da época, vi-me forçado a comprar, vender e recomprar cerca de três destas consolas no seu primeiro ano. Foi um período invulgar: inicialmente adquiridas por valores reduzidos através da retoma de sistemas antigos, acabaram por ser vendidas ao preço de retalho ou superior, numa altura em que, anos mais tarde, o preço de venda ao público apenas subiu. A receção no lançamento elogiou a rapidez do hardware, a operação silenciosa e a retrocompatibilidade, apontando contudo a ausência de um exclusivo definidor. Em retrospetiva, a Series X revelou-se um hardware sólido, mas o seu sucesso reflete a competência comercial e o ecossistema da Microsoft. A integração no Game Pass e o cross-platform play definiram a sua identidade e a sua irrelevância. Embora a Xbox detivesse uma ligeira superioridade no papel, esta não se materializou na prática. A PS5 teve um desempenho superior, vendeu substancialmente mais, contou com alguns exclusivos e, em certos casos, desenvolvedores third-party evitaram ativamente a plataforma Xbox. Nos anos seguintes, tornou-se evidente que esta seria a última Xbox no formato tradicional de consola.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Código do item |
|
| Tipo | |
| Classe | |
| Cor | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Fabricante | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|