CryEngine
CryEngine è il motore di gioco proprietario di Crytek, introdotto per la prima volta noel 2002 e inizialmente sviluppato para supportare quello che sarebbe diventato Far Cry. Si è guadagnato una solida reputazione per il rendering in tempo real tecnicamente ambizioso e per i vasti ambienti naturali, fungendo da base per i titoli interni di Crytek e venendo successivamente concesso in licenza su più ampia scala come piattaforma di sviluppo completa per terze parti.