CryEngine
CryEngine es el motor de videojuegos propietario de Crytek, presentado por primera vez en 2002 e inicialmente desarrollado para dar soporte al juego que acabaría siendo Far Cry. Se labró una gran reputación por su renderizado en tiempo real técnicamente ambicioso y por sus extensos entornos naturales, sirvió como base para los propios títulos de Crytek y, más adelante, se licenció de forma mais amplia como una plataforma de desarrollo integral para terceros.