CryEngine
CryEngine คือเอนจินเกมกรรมสิทธิ์ของ Crytek เปิดตัวเป็นครั้งแรกในปี 2002 และเริ่มต้นสร้างขึ้นเพื่อรองรับเกมที่ต่อมากลายมาเป็น Far Cry เอนจินนี้สร้างชื่อเสียงในด้านการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ที่ทะเยอทะยานในทางเทคนิคและสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติที่กว้างใหญ่ อีกทั้งยังเป็นรากฐานให้กับเกมของ Crytek เอง และต่อมาได้รับการเปิดให้ไลเซนส์อย่างแพร่หลายในฐานะแพลตฟอร์มการพัฒนาแบบครบวงจรสำหรับผู้พัฒนาภายนอก