CryEngine
CryEngine est le moteur de jeu propriétaire de Crytek, introduit pour la première fois en 2002 et initialement conçu pour propulser le projet qui allait devenir Far Cry. Il s’est forgé une solide réputation grâce à son rendu en temps réel techniquement ambitieux et ses vastes environnements naturels, a servi de fondation aux propres productions de Crytek, avant d’être proposé plus largement sous licence en tant que plateforme de développement complète pour les tiers.