CryEngine
A CryEngine a Crytek saját tulajdonú játékmotorja, amelyet először 2002-ben mutattak be, és eredetileg a későbbi Far Cry támogatására építettek. Technikalag ambiciózus, valós idejű renderelésével és a hatalmas természeti környezetek megjelenítésével szerzett hírnevet; alapjául szolgált a Crytek saját játékainak, később pedig szélesebb körben is licencelték teljes körű, külsős fejlesztési platformként.