CryEngine
क्राईइंजन (CryEngine) क्राईटेक (Crytek) का मालिकाना गेम इंजन है, जिसे पहली बार 2002 में पेश किया गया था और शुरुआती तौर पर इसे उस गेम के लिए बनाया गया था जो आगे चलकर फार क्राई (Far Cry) बना। इसने तकनीकी रूप से महत्वाकांक्षी रियल-टाइम रेंडरिंग और बड़े प्राकृतिक परिवेशों के लिए प्रतिष्ठा स्थापित की, क्राईटेक के अपने गेम के आधार के रूप में काम किया, और बाद में इसे एक पूर्ण-विशेषताओं वाले थर्ड-पार्टी डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म के रूप में व्यापक रूप से लाइसेंस दिया गया।