CryEngine
CryEngine is de eigen game-engine van Crytek, voor het eerst geïntroduceerd in 2002 en aanvankelijk gebouwd ter ondersteuning van wat later Far Cry werd. De engine bouwde een reputatie op vanwege technisch ambitieuze realtime rendering and grote natuurlijke omgevingen, diende als basis voor de eigen games van Crytek en werd later op grotere schaal gelicenseerd als een volwaardig ontwikkelingsplatform voor derden.