CryEngine
CryEngine är Cryteks egna spelmotor, som introducerades för första gången 2002 och ursprungligen byggdes för att stödja det som kom att bli Far Cry. Den etablerade ett rykte om sig för tekniskt ambitiös realtidsrendering och stora naturliga miljöer, fungerade som grunden för Cryteks egna spel och licensierades senare ut i bredare skala som en fullfjädrad utvecklingsplattform för tredjepartsutvecklare.