CryEngine
CryEngine 是 Crytek 的专有 game engine,于 2002 年首次推出,最初是为了支持后来发展为《孤岛惊魂》(Far Cry)的游戏而构建的。它凭在技术上极具野心的实时渲染和大范围自然环境塑造而声名鹊起,不仅作为 Crytek 自身游戏开发的基础,后来还作为功能完善的第三方开发平台向业界广泛提供授权。
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CryEngine 是 Crytek 的专有 game engine,于 2002 年首次推出,最初是为了支持后来发展为《孤岛惊魂》(Far Cry)的游戏而构建的。它凭在技术上极具野心的实时渲染和大范围自然环境塑造而声名鹊起,不仅作为 Crytek 自身游戏开发的基础,后来还作为功能完善的第三方开发平台向业界广泛提供授权。