DirectX 11
Moderne Multimedia-APIs von Microsoft, die erweitertes Tessellation und Compute-Shader einführten. Sie dienten als zentrales Framework für PC-Gaming in den 2010er-Jahren unter Windows 7 und Windows 10 sowie für die zugrundeliegenden nativen Systeme der Xbox One. Es war die letzte der traditionellen High-Level-APIs von DirectX und wird auch heute noch häufig verwendet und unterstützt.