DirectX 11
Moderni kokoelma Microsoftin multimedia-rajapintoja (API), jotka toivat mukanaan edistyneen tessellaation ja laskentavarjostimet (compute shaders). Se toimi PC-pelaamisen keskeisenä viitekehyksenä koko 2010-luvun ajan Windows 7- ja Windows 10 -järjestelmissä sekä Xbox Onen taustalla olevissa natiivijärjestelmissä. Se oli viimeinen perinteisistä DirectX-korkean tason rajapinnoista, ja se on edelleen laajasti käytössä ja tuettu.