DirectX 11
Moderna Microsoft multimedia-API:er som lade till avancerad tessellering och beräknings-shaders (compute shaders). Det fungerade som det centrala ramverket för PC-spel under hela 2010-talet på Windows 7 och Windows 10, tillsammans med de underliggande nativa systemen i Xbox One. Det var det sista av de traditionella DirectX-API:erna på hög nivå och är fortfarande mycket använt och understött idag.