DirectX 11
Nowoczesne multimedialne interfejsy API firmy Microsoft, które wprowadziły zaawansowaną teselację oraz shadery obliczeniowe (compute shaders). Stanowiły kluczowe środowisko programistyczne dla gier PC przez całe lata 2010. na systemach Windows 7 i Windows 10, a także dla bazowych systemów konsoli Xbox One. Był to ostatni z tradycyjnych interfejsów API wysokiego poziomu DirectX, który do dziś pozostaje powszechnie używany i wspierany.