DirectX 11
고급 테셀레이션(tessellation)과 컴퓨트 셰이더(compute shaders)를 추가한 현대적인 Microsoft 멀티미디어 API입니다. Windows 7 및 Windows 10 기반의 2010년대 PC 게이밍뿐만 아니라 Xbox One의 기반 네이티브 시스템을 위한 핵심 프레임워크 역할을 수행했습니다. 기존의 전통적인 DirectX 고수준 API의 마지막 세대이며, 오늘날에도 여전히 활발히 사용되고 지원받고 있습니다.