Princess Maker 1
プリンセスメーカー1-
Front Cover
-
Back Cover
Simulasi membesarkan anak yang meletakkan lapan tahun pendidikan, pekerjaan, disiplin, dan pembangunan peribadi di bawah kawalan pemain. Port Super CD-ROM² yang dipertingkatkan daripada permainan komputer Gainax yang berpengaruh dengan persembahan audiovisual yang lebih baik.
Huraian
Princess Maker 1 bermula selepas seorang wira menyelamatkan kerajaan zaman pertengahan daripada Raja Iblis dan menolak ganjaran yang ditawarkan pemerintahnya. Sebaliknya, wira itu mengambil seorang gadis berusia sepuluh tahun yang menjadi yatim piatu semasa konflik tersebut dan memikul tanggungjawab untuk membesarkannya sehingga dewasa. Walaupun gadis itu bercita-cita menjadi puteri, hala tuju akhirnya ditentukan oleh nilai, peluang, dan beban yang diletakkan ke atasnya, mengubah pengakhiran fantasi yang tipikal menjadi permulaan tanggungjawab domestik yang panjang.
Setiap bulan dibahagikan kepada tiga tempoh berjadual, di mana pemain akan menetapkan jadual pendidikan, pekerjaan berbayar, rehat, percutian, atau latihan di hutan. Pelajaran memerlukan wang sambil meningkatkan kebolehan tertentu, pekerjaan menyediakan pendapatan sambil mempengaruhi perkembangan fizikal dan peribadinya, dan aktiviti yang berlebihan akan meningkatkan keletihan sehingga risiko jatuh sakit menjadi nyata. Stamina, kekuatan, kecerdasan, kehalusan budi, ketabahan, moral, reputasi, daya tarikan, pengalaman tempur, ketinggian, dan berat badan semuanya menyumbang kepada tingkah laku dan masa depannya. Peralatan menyokong ekspedisi gaya RPG menentang raksasa, manakala peperiksaan, pertandingan, perbualan, dan keputusan isi rumah mencipta lebih banyak peluang untuk membentuk perkembangannya.
Permainan ini bermula sebagai keluaran PC-9801 yang menetapkan sistem jadual, statistik yang saling berkait, dan pelbagai hasil kerjaya yang mendefinisikan siri ini. Adaptasi PC Engine ini mengekalkan struktur menu tersebut sambil menggunakan format Super CD-ROM² untuk mengukuhkan ilustrasi, muzik, dan persembahan suaranya. Princess Maker 2 kemudiannya meluaskan konsep ini dengan lebih banyak acara, aktiviti, hubungan, dan kandungan pengembaraan, namun tajuk ini kekal dengan reka bentuk yang lebih ringkas dan tegas, di mana perancangan kewangan dan disiplin bulanan membawa beban yang lebih besar berbanding penemuan sosial. Perhatian kontemporari tertumpu pada rawatannya yang luar biasa terhadap keibubapaan sebagai sistem simulasi dan bukannya latar naratif semata-mata. Tajuk ini melahirkan satu siri yang mendapat perhatian di seluruh Asia, walaupun menerima kritikan sosial di barat berdasarkan prasangka budaya. Edisi PC Engine ini merupakan adaptasi konsol yang sangat unik.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Setempat |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun |
|
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|