Princess Maker 1
プリンセスメーカー1-
Front Cover
-
Back Cover
Kasvatussimulaatio, jossa pelaaja hallitsee kahdeksan vuoden ajan lapsen koulutusta, työntekoa, kuria ja henkilökohtaista kehitystä. Tämä on paranneltu Super CD-ROM²-käännös Gainaxin vaikuttavasta tietokonepelistä, joka tarjoaa hiotumman audiovisuaalisen kokemuksen.
Kuvaus
Princess Maker 1 alkaa tilanteesta, jossa sankari pelastaa keskiaikaisen valtakunnan demonikuninkaalta ja kieltäytyy kiitollisena hallitsijana tarjotusta palkkiosta. Sen sijaan sankari adoptoi kymmenvuotiaan tytön, joka jäi orvoksi konfliktin aikana, ja ottaa vastuun tämän kasvatuksesta aikuisuuteen saakka. Vaikka tytön unelmana on tulla prinsessaksi, hänen lopullinen polkunsa määräytyy arvojen, tarjoutuvien mahdollisuuksien ja asetettujen odotusten mukaan. Näin perinteinen fantasiasatu muuttuu pitkäkestoiseksi ja arkiseksi kasvatustehtäväksi. Jokainen kuukausi on jaettu kolmeen aikajaksoon, jolloin pelaaja ohjaa tyttöä koulutukseen, palkkatyöhön, lepoon, lomalle tai erämaaharjoitteluun. Oppitunnit kuluttavat rahaa mutta kehittävät taitoja, työt tuovat tuloja ja muokkaavat fyysistä sekä henkistä kasvua, kun taas liiallinen toiminta lisää väsymystä ja sairastumisriskiä. Kestävyys, voima, älykkyys, hienostuneisuus, sisu, moraali, maine, viehätysvoima, taistelukokemus, pituus ja paino vaikuttavat suoraan hänen käyttäytymiseensä ja tulevaisuuteensa. Varusteet tukevat roolipelimäisiä retkiä hirviöitä vastaan, ja kokeet, kilpailut, keskustelut sekä kotitalouden päätökset luovat lisämahdollisuuksia kehityksen ohjaamiseen. Peli sai alkunsa PC-9801-julkaisuna, joka loi pohjan sarjan määrittelevälle aikataulujärjestelmälle, toisiinsa kytkeytyville tilastoille ja useille mahdollisille urapoluille. PC Engine -käännös säilyttää valikkopohjaisen rakenteen, mutta hyödyntää Super CD-ROM²-formaattia parantaakseen kuvitusta, musiikkia ja ääninäyttelyä. Vaikka Princess Maker 2 laajensi konseptia myöhemmin uusilla tapahtumilla, sosiaalisilla suhteilla ja seikkailusisällöllä, tämä teos pysyy tiiviimpänä ja ankarampana kokemuksena, jossa taloudellinen suunnittelu ja kurinalaisuus painavat enemmän kuin sosiaalinen tutkimusmatkailu. Aikalaiskeskusteluissa peli huomioitiin erityisesti siitä, että se käsitteli vanhemmuutta simulaatiojärjestelmänä eikä vain tarinallisena kehyksenä. Peli käynnisti suositun sarjan, joka keräsi laajaa huomiota Aasiassa, vaikka kohtasi länsimaissa kulttuurisia ennakkoluuloja. PC Engine -versio on historiallisesti arvostettu ja omaleimainen konsolisovitus.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Paikallinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä |
|
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|