Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen
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Um RPG de ação de 1988 para a Famicom, desenvolvido pela Bandai e pela TOSE, que adapta o arco do Santuário do anime/manga Saint Seiya, combinando fases de ação em deslocação lateral com batalhas por turnos contra os Cavaleiros de Ouro.
Descrição
Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen (Saint Seiya: A Lenda de Ouro – Capítulo Final) continua a narrativa de onde o primeiro jogo da Famicom (Ōgon Densetsu, 1987) terminou. Os Cavaleiros de Bronze — Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun e Ikki — têm de ascender ao Santuário e derrotar os doze Cavaleiros de Ouro para salvar Saori Kido (Atena), atingida por uma flecha amaldiçoada. A história segue de perto o anime e o manga, chegando mesmo a limitar as escolhas do jogador caso tente enfrentar oponentes que não coincidem com os combates do material original. O tom é mítico e melodramático, saturado de temas como sacrifício, amizade e destino, espelhando os confrontos de alto risco da série.
A jogabilidade divide-se em duas vertentes. Primeiro, temos sequências de ação em deslocação lateral onde o jogador guia um Cavaleiro de Bronze através de corredores repletos de inimigos, evitando perigos e acumulando pontos de “Sétimo Sentido” (experiência). Ao chegar ao templo de um Cavaleiro de Ouro, o jogo transita para um combate por turnos. Aqui, o jogador distribui o seu Sétimo Sentido entre Vida (HP) e Cosmo (energia para ataques), equilibrando a sobrevivência com o poder ofensivo. Os confrontos contra chefes são exigentes se o nível não for suficiente, e alguns Cavaleiros conseguem reviver sob certas condições, refletindo a sua resiliência na história original. Este híbrido de ação e mecânicas RPG era incomum na Famicom daquela época, embora pudesse tornar-se repetitivo devido à semelhança entre os corredores dos templos.
O desenvolvimento ficou a cargo da TOSE para a Bandai, aproveitando o sucesso do primeiro título de Saint Seiya para a Famicom. Comparado com o seu antecessor, Kanketsu‑hen apresentava gráficos aprimorados, uma narrativa mais fiel e um sistema de combate mais profundo. Ambos os jogos foram posteriormente reunidos e remasterizados para a WonderSwan Color como Saint Seiya: Ōgon Densetsu-hen Perfect Edition. A receção foi, de um modo geral, mais positiva do que a do primeiro jogo. Os fãs do anime elogiaram a fidelidade ao arco do Santuário e a inclusão de todos os doze Cavaleiros de Ouro, embora os críticos tenham apontado a repetitividade das fases de ação e a elevada curva de dificuldade. Para jogadores que não conheçam Saint Seiya, o jogo pode ser confuso, dado que pressupõe o conhecimento da história. Hoje, é recordado como um clássico entre as adaptações de anime para a Famicom, ambicioso na escala, ainda que irregular na execução.
Ficha técnica
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