Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen

せいとう でんせつ かんけつへん

Ein Famicom Action-RPG aus dem Jahr 1988 von Bandai und TOSE, das den Sanctuary-Arc der Saint Seiya-Serie adaptiert und Side-Scrolling-Passagen mit rundenbasierten Kämpfen gegen die Gold-Saints kombiniert.

Beschreibung

Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu-hen (Saint Seiya: Legende der Gold-Saints – Das finale Kapitel) setzt direkt dort an, wo der erste Famicom-Titel Ōgon Densetsu aus dem Jahr 1987 endete. Die Bronze-Saints – Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun und Ikki – müssen das Sanktuarium erklimmen und alle zwölf Gold-Saints bezwingen, um Saori Kido (Athena) zu retten, die von einem verfluchten Pfeil getroffen wurde. Die Erzählung orientiert sich eng an der Anime- und Manga-Vorlage; das Spiel schränkt sogar die Auswahlmöglichkeiten ein, falls man versucht, Charaktere gegen Gegner antreten zu lassen, denen sie in der ursprünglichen Geschichte nicht gegenüberstanden. Die Atmosphäre ist von mythologischem Pathos geprägt und thematisiert Opferbereitschaft, Freundschaft und das Schicksal, ganz im Stil der hochdramatischen Kämpfe der Serie.

Das Gameplay gliedert sich in zwei Abschnitte. Zunächst navigiert man in Side-Scrolling-Action-Sequenzen einen Bronze-Saint durch gegnergefüllte Korridore zwischen den Tempeln, weicht Fallen aus und sammelt „Seventh Sense“-Punkte (Erfahrung). Sobald ein Tempel eines Gold-Saints erreicht ist, wechselt das Spiel in rundenbasierte Kämpfe. Hier muss der Seventh Sense strategisch zwischen Lebensenergie (HP) und Cosmo (Angriffsenergie) verteilt werden, um ein Gleichgewicht zwischen Durchhaltevermögen und Schlagkraft zu finden. Bosskämpfe fallen bei mangelndem Level-Fortschritt gnadenlos aus, und einige Saints können unter bestimmten Bedingungen wieder auferstehen, was ihre Zähigkeit aus der Vorlage widerspiegelt. Diese hybride Struktur aus Action- und RPG-Elementen war für den Famicom der damaligen Zeit ungewöhnlich, wenngleich die optisch ähnlichen Korridore zwischen den Tempeln für spielerische Monotonie sorgen können.

Die Entwicklung wurde von TOSE für Bandai geleitet, basierend auf dem Erfolg des ersten Saint Seiya-Titels. Im Vergleich zum Vorgänger bot Kanketsu-hen eine verbesserte Grafik, eine detailgetreuere Geschichte und ein komplexeres Kampfsystem. Beide Spiele wurden später als Saint Seiya: Ōgon Densetsu-hen Perfect Edition für den WonderSwan Color neu aufgelegt. Die Aufnahme bei Fans und Kritikern fiel insgesamt positiver aus als beim Erstling. Kenner der Serie schätzten die Treue zum Sanctuary-Arc und die Präsenz aller zwölf Gold-Saints, während kritische Stimmen die repetitiven Action-Passagen und den steilen Schwierigkeitsgrad hervorhoben. Für Spieler ohne Vorkenntnisse in Saint Seiya gestaltet sich der Einstieg aufgrund der vorausgesetzten Handlungskenntnisse schwierig. Heute gilt der Titel als ein ambitionierter Klassiker unter den Famicom-Anime-Umsetzungen, der trotz einiger technischer Unebenheiten einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat.

Datenblatt

Artikelname
  • Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen
Originalname
  • 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編
Artikelcode
  • SHI‑OK
Artikelnummer
  • 4961355678016
Typ
Genre
Farbe
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Hersteller
Verlag
Medium
Spieler
Startpreis
  • 5.500 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 30. September 2025