Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen
-
Box Front
-
Box Back
Een Famicom actie-RPG uit 1988 van Bandai en TOSE die de Sanctuary-boog van de Saint Seiya-anime en -manga adapteert, waarbij zijwaarts scrollende actie wordt gecombineerd met turn-based gevechten tegen de Gold Saints.
Beschrijving
Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen (Saint Seiya: Golden Legend – Final Chapter) zet het verhaal voort waar het eerste Famicom-spel (Ōgon Densetsu, 1987) ophield. De Bronze Saints—Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun en Ikki—moeten het Sanctuary beklimmen en alle twaalf de Gold Saints verslaan om Saori Kido (Athena) te redden, die is getroffen door een vervloekte pijl. Het verhaal volgt de anime en manga nauwgezet en beperkt zelfs je keuzes als je probeert personages tegenstanders te laten bestrijden die ze in het bronmateriaal niet tegenkwamen. De toon is mythologisch en melodramatisch, doordrenkt met thema’s als opoffering, vriendschap en lotsbestemming, in lijn met de hooggespannen gevechten uit de serie.
De gameplay is verdeeld in twee onderdelen. Eerst zijn er zijwaarts scrollende actiescènes waarin je een Bronze Saint door vijandelijke gangen tussen tempels loodst, gevaren ontwijkt en ‘Seventh Sense’-punten (ervaring) verzamelt. Zodra je de tempel van een Gold Saint bereikt, schakelt de game over naar turn-based gevechten. Hier verdeel je jouw ‘Seventh Sense’ tussen levenskracht (HP) en Cosmo (energie voor aanvallen), waarbij je overleving moet balanceren met aanvalskracht. Eindbaasgevechten zijn meedogenloos als je onvoldoende bent getraind, en sommige Saints kunnen onder specifieke omstandigheden herleven, wat hun veerkracht uit het verhaal weerspiegelt. Deze hybride van actie en RPG-mechanieken was destijds ongebruikelijk voor de Famicom, hoewel het door de identiek ogende gangen tussen de tempels repetitief aan kan voelen.
De ontwikkeling werd verzorgd door TOSE in opdracht van Bandai, voortbouwend op het succes van de eerste Saint Seiya Famicom-titel. In vergelijking met zijn voorganger bood Kanketsu‑hen verbeterde graphics, een trouwere verhaallijn en een dieper vechtsysteem. Beide games werden later gebundeld en geremasterd voor de WonderSwan Color als Saint Seiya: Ōgon Densetsu-hen Perfect Edition. De ontvangst was over het algemeen positiever dan bij het eerste deel. Fans van de anime waardeerden de getrouwe weergave van de Sanctuary-boog en de opname van alle twaalf de Gold Saints, terwijl critici kanttekeningen plaatsten bij de repetitieve actiescènes en de steile moeilijkheidsgraad. Voor spelers die niet bekend waren met Saint Seiya kon de game verwarrend zijn, aangezien voorkennis van het verhaal werd verondersteld. Vandaag de dag staat het te boek als een klassieker onder de op anime gebaseerde Famicom-titels; ambitieus in opzet, maar met een wisselende uitvoering.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Kleur | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Fabrikant | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|