Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen
-
Box Front
-
Box Back
Vuoden 1988 Famicom-toimintaroolipeli Bandailta ja TOSElta. Peli sovittaa Saint Seiya -animesarjan Pyhäkkö-kaaren yhdistämällä sivusuunnassa etenevät tasohyppelyosuudet vuoropohjaisiin taisteluihin Kultapyhimyksiä vastaan.
Kuvaus
Seintō Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen jatkaa siitä, mihin ensimmäinen Famicom-peli (Ōgon Densetsu, 1987) jäi. Pronssipyhimysten – Seiyan, Shiryun, Hyogan, Shunin ja Ikkin – on noustava Pyhäkköön ja kukistettava kaikki kaksitoista Kultapyhimystä pelastaakseen kirotun nuolen osuman saaneen Saori Kidon eli Athenan. Tarina noudattaa uskollisesti alkuperäistä animea ja mangaa, jopa rajoittaen valintoja, jos pelaaja yrittää asettaa hahmoja vastakkain vastustajien kanssa, joita he eivät kohdanneet alkuperäisteoksessa. Tunnelma on myyttinen ja melodramaattinen, täynnä uhrautumisen, ystävyyden ja kohtalon teemoja, jotka heijastavat sarjan korkeapanoksisia taisteluita.
Peli jakautuu kahteen osaan. Ensin edetään sivusuunnassa vierivissä toimintajaksoissa, joissa ohjataan pronssipyhimystä vihollisten täyttämissä temppelien välisissä käytävissä, vältellen vaaroja ja keräten ”Seventh Sense” -pisteitä (kokemusta). Kun pelaaja saavuttaa Kultapyhimyksen temppelin, peli vaihtuu vuoropohjaiseen taisteluun. Tässä vaiheessa Seventh Sense -pisteet on jaettava elämän (HP) ja Kosmoksen (hyökkäysenergia) kesken, tasapainoillen selviytymisen ja hyökkäysvoiman välillä. Pomotaistelut ovat armottomia, jos hahmoa ei ole kehitetty tarpeeksi, ja jotkut pyhimykset voivat herätä henkiin tietyissä olosuhteissa, mikä heijastaa heidän sitkeyttään tarinassa. Tämä toiminnan ja roolipelimekaniikan yhdistelmä oli Famicomille epätavallinen, vaikka temppelien väliset samannäköiset käytävät saattoivatkin tuntua toistuvilta.
Kehityksestä vastasi TOSE Bandaille, ensimmäisen Saint Seiya -pelin menestyksen siivittämänä. Edeltäjäänsä verrattuna Kanketsu‑hen tarjosi hiotumman grafiikan, uskollisemman tarinankerronnan ja syvemmän taistelujärjestelmän. Molemmat pelit julkaistiin myöhemmin yhteispakettina WonderSwan Colorille nimellä Saint Seiya: Ōgon Densetsu-hen Perfect Edition. Vastaanotto oli yleisesti ottaen suotuisampi kuin ensimmäisellä osalla. Anime-fanit arvostivat uskollisuutta Pyhäkkö-kaarelle ja kaikkien kahdentoista Kultapyhimyksen mukanaoloa, kun taas kriitikot huomauttivat toistuvista toimintakentistä ja jyrkästä vaikeustasosta. Saint Seiya -sarjaa tuntemattomille peli saattoi olla hämmentävä, sillä se oletti pelaajalta tarinan tuntemusta. Nykyään se muistetaan klassisena esimerkkinä Famicomin anime-lisenssipeleistä, jotka olivat tavoitteiltaan kunnianhimoisia, vaikka toteutus olikin epätasainen.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Väri | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Valmistaja | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|