Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen

せいとう でんせつ かんけつへん

Un action-RPG per Famicom del 1988, sviluppato da Bandai e TOSE, che adatta l’arco del Santuario tratto da Saint Seiya, alternando fasi a scorrimento laterale a intensi combattimenti a turni contro i Cavalieri d’Oro.

Descrizione

Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen (I Cavalieri dello Zodiaco: La Leggenda d’Oro – Capitolo Conclusivo) riprende le vicende laddove il primo titolo per Famicom (Ōgon Densetsu, 1987) si era interrotto. I Cavalieri di Bronzo — Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun e Ikki — devono scalare il Grande Tempio e sconfiggere tutti i dodici Cavalieri d’Oro per salvare Saori Kido (Atena), colpita da una freccia maledetta. La narrazione segue con estrema fedeltà l’opera originale, arrivando persino a limitare le scelte del giocatore nel caso in cui si tenti di far scontrare personaggi che non si sono mai affrontati nel manga o nell’anime. Il tono è epico e carico di pathos, intriso di temi come il sacrificio, l’amicizia e il destino, elementi centrali nei leggendari scontri della serie.

Il gameplay è suddiviso in due componenti distinte. La prima è costituita da sequenze d’azione a scorrimento laterale, in cui si guida un Cavaliere di Bronzo attraverso corridoi gremiti di nemici tra un tempio e l’altro, schivando trappole e accumulando punti “Settimo Senso” (esperienza). Una volta raggiunta la casa di un Cavaliere d’Oro, il gioco passa a combattimenti a turni. In questa fase, il giocatore deve gestire il proprio Settimo Senso tra Vita (HP) e Cosmo (energia per gli attacchi), bilanciando la resistenza alle ferite con la potenza offensiva. Gli scontri con i boss risultano punitivi se non si è accumulato un livello sufficiente, e alcuni Cavalieri possono risorgere in determinate condizioni, rispecchiando la tenacia vista nella serie animata. Questo ibrido tra azione e meccaniche GDR era inusuale per il parco titoli Famicom dell’epoca, sebbene la struttura dei corridoi tra i templi tenda alla ripetitività.

Lo sviluppo fu curato da TOSE per conto di Bandai, cavalcando il successo del primo capitolo. Rispetto al predecessore, Kanketsu‑hen vanta una grafica migliorata, una trama più fedele e un sistema di combattimento approfondito. Entrambi i giochi furono in seguito inclusi in una riedizione rimasterizzata per WonderSwan Color, intitolata Saint Seiya: Ōgon Densetsu-hen Perfect Edition. L’accoglienza fu nel complesso più calorosa rispetto al primo capitolo: gli appassionati della serie apprezzarono la coerenza con l’arco del Santuario e la presenza di tutti i dodici Cavalieri d’Oro, mentre la critica sottolineò la monotonia delle fasi d’azione e una curva di difficoltà piuttosto severa. Per chi non conosceva Saint Seiya, il titolo poteva risultare ostico, presupponendo una conoscenza pregressa degli eventi. Oggi è ricordato come un classico tra gli adattamenti anime su Famicom, ambizioso nella portata pur con una realizzazione altalenante.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Saint Seiya: Ōgon Densetsu – Kanketsu‑hen
Nome Originale
  • 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編
Codice Oggetto
  • SHI‑OK
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4961355678016
Tipologia
Genere
Colore
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Produttore
Editore
Supporto
Giocatori
Prezzo di Lancio
  • 5.500 JPY
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 30 settembre 2025