SaGa 3: Jikū no Hasha

Sa・Ga3 時空の覇者 (サ・ガ 3)

Ein Handheld-RPG über Kinder, die durch die Zeit reisen, um eine versunkene Zukunft zu verhindern und die gottgleiche Kraft hinter dem Weltuntergang herauszufordern. Das kompakte Abenteuer verbindet Fantasy, Science-Fiction, Zeitreisen und Klassenwechsel-Systeme zu einer traditionelleren RPG-Struktur als die vorherigen Game Boy SaGa-Titel.

Beschreibung

SaGa 3: Jikū no Hasha markierte den Abschluss der ursprünglichen Game Boy-Trilogie zu einem Zeitpunkt, als die Serie sich in zwei Identitäten aufspaltete: die portable SaGa-Linie, die in Übersee als Final Fantasy Legend bekannt war, und den ambitionierteren Kurs auf dem Super Famicom, aus dem Romancing SaGa hervorging. Im Gegensatz zu den ersten beiden Teilen entstand dieser Titel ohne Akitoshi Kawazu in der leitenden Produktion, da dieser zu jener Zeit an Romancing SaGa arbeitete. Die Entwicklung verlagerte sich stattdessen auf das Osaka-Team von Square, was erklärt, warum sich das Spiel konventioneller anfühlt als seine Vorgänger. Die Geschichte folgt vier jungen Helden, die durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft reisen, um eine zerstörerische Wasser-Entität aufzuhalten und den Lauf der Geschichte zu korrigieren, bevor die Welt untergeht. Statt durch isolierte Welten zu wandern, die über einen Turm verbunden sind, strukturiert sich das Abenteuer um verschiedene Zeitperioden sowie die stetige Restaurierung und Aufrüstung der Talon, einem Zeitreiseschiff, das den Kern des Spielfortschritts bildet. [strategywiki.org], [saga.fandom.com] Das Party-System bewahrt Teile der SaGa-Identität, mildert jedoch die Ecken und Kanten der Serie ab. Die Hauptbesetzung ist fest vorgegeben, und das Charakterwachstum nutzt neben Transformationsmechaniken nun bekanntere Erfahrungspunkte und Fähigkeitsentwicklungen. Menschen und Mutanten bilden den Kern der Truppe, während Fleisch und Bauteile von Gegnern es den Charakteren erlauben, sich in Monster, Bestien, Cyborgs oder Roboter zu verwandeln – ein System, das zugänglicher wirkt und dennoch den experimentellen Reiz der Reihe beibehält. SaGa 3 ist beinahe ein Gegenentwurf zu SaGa 2, das die ungewöhnliche, nutzungsbasierte Designphilosophie fortführte, die Kawazus Arbeit an Final Fantasy II definierte. Dieser Teil rückt näher an ein klassisches, storygetriebenes RPG mit vorgefertigten Charakteren, einer klareren Handlung und einem stärker linearen Abenteuer-Ansatz. Rückblickend macht genau diese Konventionalität das Spiel zu einem ungewöhnlichen Eintrag in der Serie. Obwohl es Teil der ursprünglichen Trilogie ist, finden sich viele der späteren Markenzeichen der Marke – wie die freie Struktur, das exzentrische Wachstum und die bewusste mechanische Opazität – deutlich stärker in der Romancing SaGa-Reihe wieder. In diesem Sinne fungiert SaGa 3 sowohl als Finale der Handheld-Trilogie als auch als eigenständiger Seitenast. Im Westen spiegelte der Titel die damalige Vermarktungsstrategie von Square wider und wurde trotz seiner Zugehörigkeit zur SaGa-Serie unter dem Final Fantasy Legend-Label veröffentlicht.

Datenblatt

Artikelname
  • SaGa 3: Jikū no Hasha
Originalname
  • Sa・Ga3 時空の覇者 (サ・ガ 3)
Artikelcode
  • DMG-OSJ
Artikelnummer
  • 4961012915026
Serie
Typ
Genre
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Startpreis
  • 4.900 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 1. Juli 2026