SaGa 3: Jikū no Hasha
Sa・Ga3 時空の覇者 (サ・ガ 3)-
Box Front
-
Box Back
Портативная RPG о детях, отправленных в путешествие сквозь время, чтобы предотвратить катастрофу и бросить вызов божественной силе, уничтожающей мир. Игра сочетает фэнтези, научную фантастику и систему классов в рамках более традиционной структуры, чем предыдущие части SaGa на Game Boy.
Описание
SaGa 3: Jikū no Hasha завершила оригинальную трилогию для Game Boy, появившись в момент, когда серия начала разделяться на два направления: портативную линейку SaGa, известную за рубежом под названием Final Fantasy Legend, и более амбициозный проект для Super Famicom, превратившийся в Romancing SaGa. В отличие от двух предыдущих частей, разработка этой игры проходила без прямого участия Акитоси Кавадзу, который в это время был занят над Romancing SaGa. Проект возглавила команда Square из Осаки, что объясняет, почему игра ощущается более традиционной по сравнению с предшественниками.
Сюжет повествует о четверых героях, путешествующих между прошлым, настоящим и будущим, чтобы остановить разрушительную Водную Сущность и изменить ход истории. Вместо перемещения по разрозненным мирам, соединенным башней, приключение строится вокруг исследования разных временных эпох и поэтапного улучшения Talon — судна для перемещений во времени, ключевого элемента прогрессии. [strategywiki.org], [saga.fandom.com]
Система развития персонажей сохраняет ДНК SaGa, но делает углы менее острыми. Основной состав героев фиксирован, а прокачка опирается на более привычный опыт и развитие способностей, дополненные механиками трансформации. Люди и мутанты составляют основу группы, но использование мяса и деталей врагов позволяет персонажам превращаться в монстров, зверей, киборгов или роботов. Это делает систему куда доступнее ранних частей, при этом сохраняя экспериментальный дух серии.
SaGa 3 служит своего рода антиподом SaGa 2, которая продолжала развивать необычную философию использования способностей, связывающую работы Кавадзу с Final Fantasy II. Эта часть делает шаг в сторону классической сюжетной RPG с линейной структурой и менее суровыми механиками. В ретроспективе это делает её уникальным ответвлением: хотя она является частью трилогии для Game Boy, многие черты, ставшие визитной карточкой франшизы — свобода структуры, странные механики роста и авторские эксперименты — ушли в серию Romancing SaGa. На Западе игра вновь стала жертвой маркетинговой стратегии Square той эпохи, выйдя под брендом Final Fantasy Legend, несмотря на её принадлежность к серии SaGa в Японии.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|