SaGa 3: Jikū no Hasha
Sa・Ga3 時空の覇者 (サ・ガ 3)-
Box Front
-
Box Back
Một tựa game nhập vai cầm tay về những đứa trẻ du hành xuyên thời gian để ngăn chặn một tương lai bị nhấn chìm và đối đầu với thế lực thần thánh đằng sau sự sụp đổ của thế giới. Cuộc phiêu lưu gói gọn này kết hợp giữa giả tưởng, khoa học viễn tưởng, du hành thời gian và hệ thống chuyển lớp nhân vật vào một cấu trúc nhập vai truyền thống hơn so với các phần Game Boy SaGa trước đó.
Mô Tả
Sa・Ga3: Jikū no Hasha khép lại bộ ba trò chơi gốc trên Game Boy, xuất hiện tại thời điểm mà dòng game này bắt đầu phân tách thành hai bản sắc riêng biệt: dòng SaGa cầm tay – vốn được biết đến ở thị trường nước ngoài với tên gọi Final Fantasy Legend – và hướng phát triển đầy tham vọng hơn trên Super Famicom mà sau này trở thành Romancing SaGa. Khác với hai phần đầu, trò chơi này không có sự chỉ đạo của Akitoshi Kawazu vì ông lúc đó đang tập trung cho Romancing SaGa; thay vào đó, đội ngũ tại Osaka của Square đã tiếp quản quá trình sản xuất, giải thích lý do tại sao trò chơi mang phong cách truyền thống hơn so với các phần tiền nhiệm.
Hành trình theo chân bốn anh hùng trẻ tuổi du hành giữa quá khứ, hiện tại và tương lai để ngăn chặn thực thể Water Entity tàn ác và thay đổi lịch sử trước khi thế giới bị hủy diệt. Thay vì di chuyển qua các thế giới nhỏ lẻ liên kết bởi một tòa tháp hay cột trụ, cuộc phiêu lưu này được xây dựng dựa trên các mốc thời gian khác nhau cùng với việc khôi phục và nâng cấp con tàu Talon – phương tiện du hành thời gian đóng vai trò cốt lõi trong tiến trình trò chơi. [strategywiki.org], [saga.fandom.com]
Hệ thống tổ đội vẫn giữ lại một phần bản sắc SaGa nhưng làm mềm bớt những khía cạnh khắc nghiệt. Dàn nhân vật chính được cố định thay vì tạo mới hoàn toàn, và quá trình phát triển nhân vật sử dụng hệ thống điểm kinh nghiệm cùng các kỹ năng quen thuộc, bên cạnh cơ chế biến hình. Con người và đột biến là những thành phần cơ bản, trong khi thịt và linh kiện thu thập từ kẻ thù cho phép nhân vật biến đổi thành quái vật, thú, cyborg hoặc robot, tạo nên một hệ thống dễ tiếp cận hơn mà vẫn giữ được sự thử nghiệm đặc trưng của dòng game.
SaGa 3 gần như là đối trọng của SaGa 2, phiên bản vốn kế thừa triết lý thiết kế dựa trên tần suất sử dụng độc đáo vốn liên kết công việc của Kawazu với Final Fantasy II. Phần này tiến gần hơn đến một game nhập vai truyền thống tập trung vào cốt truyện, với dàn nhân vật định sẵn, diễn biến rõ ràng hơn, tiến trình dễ thở hơn và cảm giác phiêu lưu tuyến tính mạnh mẽ hơn. Điều này khiến nó trở nên gần gũi với các tựa game nhập vai chủ đạo của Square thời kỳ đó hơn là những phần SaGa kỳ lạ trước đây.
Nhìn lại, chính sự phổ thông đó làm cho nó trở thành một bản phát hành khác biệt trong tổng thể dòng game. Nó là một phần của bộ ba SaGa gốc, nhưng nhiều đặc điểm gắn liền với thương hiệu sau này như cấu trúc tự do, sự phát triển nhân vật khác biệt, độ khó về cơ chế và sự thử nghiệm táo bạo của nhà sáng tạo lại được thể hiện rõ nét hơn ở loạt game Romancing SaGa thay vì tựa game này. Theo nghĩa đó, SaGa 3 đóng vai trò vừa là hồi kết của bộ ba cầm tay, vừa là một nhánh rẽ riêng biệt. Ở phương Tây, tựa game này tiếp tục phản ánh chiến lược kinh doanh của Square thời bấy giờ khi được bán dưới cái tên Final Fantasy Legend mặc dù thực chất thuộc dòng SaGa tại Nhật Bản.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|