Final Fantasy Tactics Advance

ファイナルファンタジータクティクス アドバンス

Taktyczne RPG osadzone w świecie Ivalice, w którym grupa dzieci przeniesionych do magicznej krainy musi zmierzyć się z klanowymi potyczkami, surowym prawem i trudnym wyborem między iluzją a powrotem do rzeczywistości.

Opis

Final Fantasy Tactics Advance przenosi taktyczne fundamenty swojego poprzednika z konsoli PlayStation na grunt urządzeń przenośnych, oferując turową walkę na izometrycznych polach bitwy. Fabuła rozpoczyna się w mieście St. Ivalice, gdzie Marche, Mewt, Ritz oraz Doned odnajdują tajemniczą księgę, która przekształca ich rzeczywistość w fantastyczne królestwo. Marche, postawiony w roli niechętnego bohatera, pragnie odwrócić ten proces i wrócić do domu, podczas gdy jego przyjaciele opierają się tym zamiarom, odnajdując w nowym świecie pocieszenie lub siłę. To napięcie między eskapizmem a akceptacją rzeczywistości stanowi emocjonalny rdzeń opowieści. Struktura gry opiera się na formowaniu i zarządzaniu klanem. Gracze rekrutują członków różnych ras, przypisując im profesje (jobs), które definiują ich zdolności. System profesji jest kluczowy – dostępnych jest ponad trzydzieści klas, od tradycyjnych ról znanych z serii, jak Czarny Mag czy Biały Mag, po unikalne jak Zabójca, Gadżeciarz czy Morfer. Zdolności zdobywa się poprzez wyposażanie postaci w określone uzbrojenie i pancerze, co zachęca do eksperymentowania i długofalowego planowania rozwoju wszechstronnych specjalistów. Bitwy regulowane są przez obecność Sędziów, którzy egzekwują zmieniające się prawa. Ograniczają one lub całkowicie zakazują określonych działań – na przykład magii ognia czy konkretnych broni – a ich złamanie wiąże się z karami, włącznie z uwięzieniem. Z kolei przestrzeganie praw zapewnia Punkty Sędziego, zasób niezbędny do korzystania ze specjalnych zdolności oraz przywołań. System ten wprowadza element nieprzewidywalności, zmuszając do ciągłego dostosowywania strategii. Progresja opiera się na misjach przyjmowanych w pubach rozsianych po mapie. Struktura pozwala na swobodne zgłębianie wątków pobocznych, budowanie reputacji klanu oraz odblokowywanie rzadkiego ekwipunku. Mapa świata jest konstruowana przez gracza, który umieszcza nowo odkryte lokacje, tym samym subtelnie kształtując geografię Ivalice. Oprawa wizualna łączy szczegółowe izometryczne duszki z barwnym otoczeniem, a ścieżka dźwiękowa autorstwa Hitoshi Sakimoto umiejętnie łączy militarne tony z fantazyjnymi motywami. Mimo że ton gry jest lżejszy od pierwowzoru z PlayStation, nie brakuje tu momentów moralnej niejednoznaczności. Sukces produkcji zaowocował powstaniem sequela, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, oraz utrwalił Ivalice jako istotne miejsce w uniwersum Final Fantasy. Z perspektywy czasu tytuł ten jawi się jako przystępny punkt wejścia w świat taktycznych RPG, oferujący jednocześnie głębię satysfakcjonującą weteranów gatunku.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Final Fantasy Tactics Advance
Oryginalna Nazwa
  • ファイナルファンタジータクティクス アドバンス
Kod Przedmiotu
  • AGB-AFXJ-JPN
Numer Przedmiotu
  • 4961012023011
Seria
Typ
Gatunek
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Peryferia
Cena w Dniu Premiery
  • 5 800 JPY
Data Wydania
Data Dodania
  • 23 grudnia 2003