Final Fantasy Tactics Advance

ファイナルファンタジータクティクス アドバンス

Một tựa game nhập vai chiến thuật lấy bối cảnh vương quốc Ivalice, nơi một nhóm trẻ lạc vào thế giới phép thuật phải đối mặt với các trận chiến giữa các hội, tuân thủ luật lệ và đưa ra những lựa chọn cá nhân giữa việc ở lại vương quốc giả tưởng hay trở về thực tại.

Mô Tả

Final Fantasy Tactics Advance chuyển tải hệ thống chiến thuật từ phiên bản tiền nhiệm trên PlayStation lên môi trường di động, mang đến những trận đấu theo lượt trên các chiến trường đẳng cự. Câu chuyện bắt đầu tại thị trấn St. Ivalice, nơi Marche, Mewt, Ritz và Doned tìm thấy một cuốn sách kỳ bí làm thay đổi hoàn toàn thế giới của họ thành một vương quốc giả tưởng. Marche, trong vai người hùng miễn cưỡng, nỗ lực đảo ngược sự thay đổi này để trở về thực tại, trong khi những người bạn của cậu lại tìm thấy sự an ủi và quyền năng trong thế giới mới. Xung đột giữa việc trốn tránh thực tại và chấp nhận nó chính là trọng tâm đầy cảm xúc của cốt truyện. Cấu trúc trò chơi xoay quanh việc thành lập và quản lý các hội nhóm (clan). Người chơi chiêu mộ thành viên từ nhiều chủng tộc và chỉ định các nghề nghiệp (job) để định hình năng lực. Hệ thống nghề nghiệp là cốt lõi với hơn 30 lớp nhân vật, từ các vai trò truyền thống như Pháp sư Đen (Black Mage), Pháp sư Trắng (White Mage) đến những lớp đặc trưng như Sát thủ (Assassin), Kỹ sư thiết bị (Gadgeteer) và Biến hình sư (Morpher). Kỹ năng được học thông qua việc trang bị vũ khí và giáp trụ, khuyến khích người chơi thử nghiệm và lập kế hoạch dài hạn để xây dựng những chuyên gia đa năng. Các trận đấu được kiểm soát bởi các Thẩm phán (Judges), những người thực thi luật lệ thay đổi liên tục qua từng trận. Những luật này hạn chế hoặc cấm đoán các hành động nhất định — ví dụ như cấm dùng phép thuật lửa hoặc vũ khí cụ thể — và việc vi phạm sẽ dẫn đến các hình phạt như bị cầm tù. Ngược lại, tuân thủ luật lệ giúp tích lũy Điểm Thẩm phán (Judge Points), nguồn tài nguyên dùng để kích hoạt các kỹ năng đặc biệt và triệu hồi. Hệ thống này tăng thêm tính khó lường, buộc người chơi phải điều chỉnh chiến lược theo hoàn cảnh. Quá trình phát triển dựa trên hệ thống nhiệm vụ tại các quán rượu trên bản đồ. Nhiệm vụ trải dài từ các trận chiến quan trọng trong cốt truyện đến các cuộc chạm trán tùy chọn, giao phó nhân vật và các cuộc đụng độ giữa các hội. Cấu trúc mở cho phép người chơi theo đuổi nội dung phụ, xây dựng danh tiếng cho hội và mở khóa các nghề nghiệp hay trang bị quý hiếm. Bản đồ thế giới được chính người chơi xây dựng, sắp xếp các địa điểm mới khi khám phá, từ đó định hình địa lý của Ivalice. Trò chơi kết hợp các sprite đẳng cự chi tiết với môi trường đa sắc màu, cùng phần nhạc nền do Hitoshi Sakimoto chỉ đạo, hòa quyện giữa các chủ đề quân sự và giai điệu kỳ ảo. Tông màu của game nhẹ nhàng hơn bản Final Fantasy Tactics gốc, phản ánh đối tượng người chơi trẻ tuổi, song vẫn giữ lại những khoảnh khắc về sự mơ hồ đạo đức và xung đột cá nhân. Trò chơi nhận được phản hồi rất tích cực nhờ chiều sâu, giá trị chơi lại và sự linh hoạt của hệ thống nghề nghiệp. Dù có vài ý kiến trái chiều về tính hạn chế của hệ thống luật lệ và cốt truyện nhẹ nhàng hơn so với tiền nhiệm, đây vẫn được coi là cột mốc của dòng game nhập vai chiến thuật trên hệ máy cầm tay. Thành công này dẫn đến hậu bản Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, khẳng định bối cảnh Ivalice là một phông nền quen thuộc của series Final Fantasy. Nhìn lại, Final Fantasy Tactics Advance là điểm khởi đầu dễ tiếp cận cho người mới và là trải nghiệm vững chắc cho các cựu binh, cân bằng giữa thử nghiệm cơ chế và một câu chuyện sâu sắc về cái giá của việc sống trong thế giới mộng ảo.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Final Fantasy Tactics Advance
Tên Gốc
  • ファイナルファンタジータクティクス アドバンス
Mã Sản Phẩm
  • AGB-AFXJ-JPN
Mã Vạch
  • 4961012023011
Loạt
Loại
Thể Loại
Khu Vực
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Phát Triển
Nhà Phát Hành
Định Dạng
Số Người Chơi
Thiết Bị Ngoại Vi
Giá Phát Hành
  • 5.800 ¥
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 23 tháng 12, 2003