Final Fantasy Tactics Advance

ファイナルファンタジータクティクス アドバンス

Sebuah RPG taktis yang berlatar di dunia Ivalice, tempat sekelompok anak yang terbawa ke alam magis harus menavigasi pertempuran klan, hukum, dan pilihan pribadi di tengah pergulatan antara bertahan dalam fantasi atau kembali ke realitas.

Deskripsi

Final Fantasy Tactics Advance menerjemahkan ulang sistem taktis pendahulunya di PlayStation ke dalam format konsol genggam, menyajikan pertempuran berbasis giliran di atas medan laga isometrik. Narasi bermula di kota St. Ivalice, tempat Marche, Mewt, Ritz, dan Doned menemukan buku misterius yang mengubah dunia mereka menjadi kerajaan fantasi. Marche, sang tokoh utama yang enggan, berusaha membatalkan transformasi tersebut dan kembali ke realitas, sementara teman-temannya justru bertahan, karena masing-masing menemukan pelarian atau kekuatan di dunia baru itu. Ketegangan antara eskapisme dan penerimaan realitas menjadi inti emosional cerita ini. Struktur permainan berpusat pada pembentukan dan manajemen klan. Pemain merekrut anggota dari berbagai ras dan menugaskan mereka ke dalam pekerjaan (job) yang menentukan kemampuan masing-masing. Sistem pekerjaan sangat krusial, dengan lebih dari tiga puluh kelas yang berkisar dari peran klasik seperti Black Mage dan White Mage hingga opsi unik seperti Assassin, Gadgeteer, dan Morpher.

Kemampuan dipelajari dengan melengkapi senjata dan pelindung, mendorong eksperimentasi dan perencanaan jangka panjang agar karakter tumbuh menjadi spesialis serba bisa. Pertempuran diatur oleh kehadiran Hakim yang menegakkan hukum yang berubah-ubah di setiap laga. Hukum ini membatasi atau melarang tindakan tertentu—misalnya, melarang penggunaan sihir api atau senjata spesifik—dan melanggarnya akan berakibat penalti seperti hukuman penjara. Sebaliknya, mematuhi hukum akan memberikan Judge Points, sumber daya untuk mengaktifkan kemampuan khusus dan summon. Sistem ini menambah lapisan ketidakpastian dan memaksa pemain beradaptasi dengan kondisi yang terus berubah. Progresi berbasis misi, dengan tugas-tugas yang diterima di bar di seluruh peta. Misi berkisar dari pertempuran krusial cerita hingga perjumpaan opsional, penugasan pengiriman, dan pertempuran antar klan. Struktur terbuka ini memungkinkan pemain mengeksplorasi konten sampingan secara luas, membangun reputasi klan, serta membuka pekerjaan dan peralatan langka. Peta dunia itu sendiri disusun oleh pemain, yang menempatkan lokasi baru saat ditemukan, secara halus membentuk geografi Ivalice.

Presentasi gim ini menggabungkan sprite isometrik mendetail dengan lingkungan penuh warna, ditemani musik gubahan Hitoshi Sakimoto yang memadukan tema militer dengan motif yang jenaka. Nuansanya lebih ringan dibanding Final Fantasy Tactics orisinal, mencerminkan audiens yang lebih muda, namun tetap mempertahankan momen ambiguitas moral dan konflik personal. Sambutan terhadap gim ini sangat positif, dengan pujian atas kedalamannya, nilai ulangnya, dan fleksibilitas sistem pekerjaannya. Meski ada kritik mengenai sifat restriktif sistem hukum dan narasi yang lebih lembut, gim ini diakui secara luas sebagai RPG taktis penting untuk konsol genggam. Keberhasilannya melahirkan sekuel langsung, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, dan mengukuhkan Ivalice sebagai latar belakang berulang dalam seri Final Fantasy. Secara retrospektif, Final Fantasy Tactics Advance adalah pintu masuk yang mudah bagi pendatang baru sekaligus pengalaman yang kokoh bagi para veteran, menyeimbangkan eksperimentasi mekanis dengan kisah tentang daya tarik dan harga dari hidup di dunia mimpi.

Lembar Data

Nama Item
  • Final Fantasy Tactics Advance
Nama Asli
  • ファイナルファンタジータクティクス アドバンス
Kode Item
  • AGB-AFXJ-JPN
Nomor Item
  • 4961012023011
Seri
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Harga Peluncuran
  • JP¥5.800
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 23 Desember 2003