Neon Genesis Evangelion
-
Box Front
-
Box Back
-
Instruction Manual Front Cover
-
Instruction Manual Back Cover
Judul aksi berasaskan pertempuran yang direka untuk membawa dunia Neon Genesis Evangelion ke bentuk poligon, menterjemahkan pertembungan dramatiknya ke dalam pertempuran 3D mecha yang sinematik. Didatangkan bersama 3 Kad Dagangan. Pembangunan asal oleh BEC.
Huraian
Neon Genesis Evangelion membolehkan pemain mengendalikan Eva Unit-01, antara unit lain yang boleh dipilih, merentasi 14 misi yang berhadapan dengan Angels dan sasaran lain yang diambil daripada siri anime serta The End of Evangelion. Berlatarkan tahun 2015, selepas malapetaka Second Impact, permainan ini merangkumi pertempuran utama dalam segmen “Plain Fighting” yang bergerak ke sisi dan segmen “Simulation” dari sudut pandangan atas. Progresi melibatkan serangan fizikal, penggunaan senjata, dan urutan “Action” berasaskan input yang mencetuskan potongan sinematik pendek.
Dibangunkan oleh BEC (usaha sama antara Bandai dan Human Entertainment) di bawah pengawasan Gainax dan diarahkan oleh Shin Unozawa, judul ini dikeluarkan secara eksklusif di Jepun. Berbeza dengan permainan Evangelion terdahulu yang berbentuk novel visual dan sering memfokuskan kepada drama watak atau cerita sampingan, permainan ini akhirnya membolehkan anda merasai sendiri pengalaman dalam anime tersebut. Judul ini diiktiraf kerana keambisian teknikalnya, menggunakan perkakasan Nintendo 64 untuk memaparkan klip suara, rakaman asli, model 3D ‘flat-shaded’, dan animasi watak yang berkualiti tinggi. Ia tidak mempunyai rupa lembut yang lazim pada N64; sebaliknya, model dan teksturnya kelihatan tajam dan terperinci.
Dari sudut kritikal, ia dipuji kerana persembahan grafik, kandungan anime asli, dan sentuhan sinematiknya, menjadikannya salah satu judul N64 yang paling mengagumkan dari segi teknikal. Walau bagaimanapun, kritikan menyoroti interaktiviti yang terhad, urutan butang yang berulang, dan kawalan yang mencabar, terutamanya bagi pemain yang tidak biasa dengan bahan asalnya. Saya mendapati aspek-aspek tersebut boleh diterima, kerana ia menyampaikan perasaan perjuangan watak dan Eva dalam situasi ekstrem. Secara retrospektif, adaptasi ini mungkin bersifat ‘niche’ tetapi merupakan entri penting dalam sejarah permainan Evangelion, sering dirujuk sebagai permata tersembunyi oleh peminat. Ia berjaya menterjemahkan aksi dan drama anime ke dalam judul konsol dengan persembahan audiovisual yang bercita-cita tinggi. Sebagai peminat anime dan permainan video lewat 90-an, usaha untuk mengimport tajuk ini sangat berbaloi.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|