Neon Genesis Evangelion
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Ein kampforientierter Actiontitel, der das Universum von Neon Genesis Evangelion in Polygonform bringt und die dramatischen Gefechte in cineastische, Mecha-gesteuerte 3D-Kämpfe übersetzt. Inklusive 3 Sammelkarten. Originalentwicklung durch BEC.
Beschreibung
Neon Genesis Evangelion versetzt Spieler direkt in die Kontrolle der Eva-Einheit-01 sowie weiterer auswählbarer Einheiten und führt sie durch eine Serie von 14 missionsbasierten Konfrontationen gegen die Engel und andere Ziele, die direkt aus der Animeserie und The End of Evangelion stammen. Die Handlung spielt im Jahr 2015, nach der Katastrophe des Second Impact, und deckt die bedeutendsten Kämpfe in einer Mischung aus seitwärts scrollenden Kampfsegmenten und strategischen Simulationen ab. Der Spielverlauf fokussiert sich auf physische Attacken, den Einsatz von Waffen sowie aktionsbasierte Eingabefolgen, die filmische Zwischensequenzen auslösen.
Entwickelt von BEC (einem Joint Venture zwischen Bandai und Human Entertainment) unter der Aufsicht von Gainax und der Regie von Shin Unozawa, erschien dieser Titel exklusiv in Japan. Im Gegensatz zu früheren, rein narrativen Evangelion-Spielen, die sich primär auf Charakterdramen konzentrierten, erlaubt dieser Titel endlich die aktive Teilnahme am Geschehen. Das Spiel erregte damals Aufsehen durch seine technische Ambition: Die Hardware des Nintendo 64 wurde genutzt, um Sprachausgabe, Originalmaterial, flach schattierte 3D-Modelle und für damalige Verhältnisse beachtlich hochwertige Animationen darzustellen. Statt des typisch weichen N64-Looks bestechen die Modelle und Texturen durch Schärfe und Detailreichtum.
Kritiker lobten die grafische Präsentation, die Einbindung originaler Anime-Inhalte sowie das filmische Gespür, was den Titel zu einem der technisch eindrucksvollsten Spiele auf der Konsole machte. Die Kritikpunkte betrafen vor allem die begrenzte Interaktivität, sich wiederholende Tasteneingaben und die fordernde Steuerung. Aus heutiger Sicht wirken diese Aspekte jedoch bewusst gewählt, um den mühsamen Kampf der Charaktere und Evas unter extremen Umständen zu verdeutlichen. Rückblickend mag diese Adaption eine Nische besetzen, gilt jedoch in der Fangemeinde als Geheimtipp, der die Dramatik des Animes in eine ambitionierte audiovisuelle Konsolenform überführt. Als Liebhaber der Serie und der Spielkultur der späten 90er war dieser Import jeden Aufwand wert.
Datenblatt
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