Neon Genesis Evangelion
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Box Front
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Box Back
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Instruction Manual Front Cover
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Instruction Manual Back Cover
Um título de ação focado em combate, concebido para transpor o universo de Neon Genesis Evangelion para uma forma poligonal, transformando os seus confrontos dramáticos num sistema de combate 3D cinemático baseado em mecha. Inclui 3 Trading Cards. Desenvolvimento original pela BEC.
Descrição
Neon Genesis Evangelion coloca os jogadores no comando direto da Eva Unit-01, entre outras unidades selecionáveis, numa série de 14 missões baseadas em confrontos contra Anjos e outros alvos retirados da série anime e de The End of Evangelion. Situado no ano de 2015, após a catástrofe do Segundo Impacto, o jogo cobre batalhas cruciais através de segmentos de luta de deslocamento lateral (“Plain Fighting”) e segmentos de simulação com vista superior (“Simulation”). A progressão baseia-se na execução de ataques físicos, utilização de armas e sequências de “Ação” por inputs que desencadeiam curtas cenas cinemáticas.
Desenvolvido pela BEC (uma joint-venture entre a Bandai e a Human Entertainment) sob supervisão da Gainax e realizado por Shin Unozawa, este título foi lançado exclusivamente no Japão. Ao contrário de jogos anteriores da saga, que eram visual novels focadas em drama ou histórias secundárias, este jogo permitiu finalmente experienciar o anime na primeira pessoa. Foi um título notável pela sua ambição técnica, utilizando o hardware da Nintendo 64 para exibir clips de voz, imagens originais, modelos 3D com sombreado plano e animações de personagens de qualidade superior. Evita o aspeto “suave” característico da N64, apresentando modelos e texturas nítidas e detalhadas.
A crítica da época elogiou a sua apresentação gráfica, o conteúdo fiel ao anime e o toque cinemático, classificando-o como um dos títulos tecnicamente mais impressionantes da N64. Contudo, foi criticado pela interatividade limitada, sequências de botões repetitivas e controlos exigentes, especialmente para jogadores não familiarizados com o material original. Pessoalmente, considero estes aspetos aceitáveis, pois transmitem a luta das personagens e dos Evas em circunstâncias extremas. Retrospetivamente, esta adaptação pode ser um nicho, mas é uma entrada marcante na história dos videojogos de Evangelion, frequentemente descrita pelos fãs como uma pérola escondida. Traduzir a ação e o drama do anime para uma consola com uma ambição audiovisual deste calibre foi um feito notável. Como fã do anime e da era dos videojogos do final dos anos 90, valeu todo o esforço de importação.
Ficha técnica
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