Neon Genesis Evangelion
-
Box Front
-
Box Back
-
Instruction Manual Front Cover
-
Instruction Manual Back Cover
En actiontitel fokuserad på strid, designad för att bringa Neon Genesis Evangelion-universumet till en polygonal form och översätta dess dramatiska sammanstötningar till filmisk, mecha-driven 3D-strid. Inkluderar 3 samlarkort. Ursprunglig utveckling av BEC.
Beskrivning
Neon Genesis Evangelion ger spelaren direkt kontroll över Eva Unit-01, tillsammans med andra valbara enheter, under en serie av 14 uppdragsbaserade konfrontationer mot Angels och andra mål hämtade från både anime-serien och The End of Evangelion. Handlingen utspelar sig år 2015, i spåren av katastrofen Second Impact, och omfattar centrala strider som växlar mellan sidoscrollande “Plain Fighting” och top-down “Simulation”-segment. Spelet bygger på fysiska attacker, vapenanvändning och input-baserade “Action”-sekvenser som aktiverar korta filmiska mellansekvenser.
Titeln utvecklades av BEC (ett samriskföretag mellan Bandai och Human Entertainment) under överinseende av Gainax och regisserades av Shin Unozawa, med exklusiv utgivning i Japan. Till skillnad från tidigare Evangelion-spel, som främst var visuella romaner med fokus på karaktärsdrama, gav detta spel äntligen möjligheten att faktiskt spela sig igenom anime-serien. Spelet blev känt för sin tekniska ambition där Nintendo 64-hårdvaran användes för att återge röstklipp, originalmaterial, flat-shaded 3D-modeller och förvånansvärt högkvalitativa karaktärsanimationer. Istället för den karaktäristiska N64-mjukheten uppvisar modellerna och deras texturer en skärpa och detaljrikedom som var sällsynt för sin tid.
Vid lanseringen hyllades den grafiska presentationen, användningen av originalmaterial och den filmiska stilen, vilket gjorde detta till en av de mer tekniskt imponerande titlarna på formatet. Kritik riktades dock mot den begränsade interaktiviteten, repetitiva knappsekvenser och en utmanande styrning, särskilt för de som inte var bekanta med källmaterialet. Som samlare finner jag dessa aspekter acceptabla, då de förmedlar känslan av karaktärernas och deras Evas kamp under extrema omständigheter. Retrospektivt sett är denna adaptation kanske en nischprodukt, men det förblir ett anmärkningsvärt kapitel i Evangelions spelhistoria som ofta lyfts fram som en dold pärla bland fans. Det är en imponerande bedrift att översätta anime-seriens dramatik till en konsolupplevelse med så ambitiös audiovisuell presentation. För mig, som både var ett fan av serien och aktiv gamer under slutet av 90-talet, var det mödan värt att importera detta exemplar.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|