Fighters Destiny
ファイティングカップ-
Box Front
-
Box Back
Trójwymiarowa bijatyka rezygnująca z tradycyjnych pasków energii na rzecz systemu punktowego. O zwycięstwie decyduje technika, rzuty, kontry i wypchnięcia z ringu. Projekt stawiający na taktyczne ustawienie i różnorodność ataków. Jeden z najciekawszych tytułów tego gatunku na konsolę N64.
Opis
Fighters Destiny to oparta na sztukach walki rywalizacja, w której o zwycięstwie decyduje suma punktów przyznawanych za rzuty, powalenia, kontry oraz wypchnięcia poza ring. Starcia toczą się na zamkniętych arenach, gdzie kluczowe znaczenie ma świadomość przestrzenna – sukces zależy tu bardziej od precyzyjnego poruszania się, wyczucia czasu i odpowiedniego ustawienia zawodnika niż od ciągłej ofensywy. Gra traktuje walkę jako wyważoną wymianę technik, a nie sprawdzian wytrzymałości, promując różnorodny styl gry i głębokie zaangażowanie w jej mechaniki.
Sercem rozgrywki jest unikalny system punktowy, w którym konkretne akcje wyzwalają określone zdarzenia punktowane. Wojownicy zdobywają punkty za skuteczne rzuty, wyeliminowanie przeciwnika z ringu lub powalenie go bez otrzymania kontry. Każdy pojedynek kończy się po uzyskaniu określonej liczby punktów, a nie po wyczerpaniu paska energii. Roster składa się z oryginalnych postaci o odmiennych zestawach ciosów, postawach i opcjach chwytów, a dodatkowe tryby, takie jak survival czy turniej, znacznie wydłużają żywotność tytułu. Sterowanie kładzie nacisk na szybkie komendy kierunkowe i timing zamiast na długie sekwencje przycisków, co wyraźnie odróżnia tę produkcję od współczesnych jej konkurentów, takich jak Tekken czy Virtua Fighter.
Prezentowane wydanie PAL trafiło na rynek w ujednoliconym opakowaniu dla Wielkiej Brytanii, krajów Beneluksu oraz Australii. Szata graficzna jest głównie anglojęzyczna z niewielkimi akcentami w języku niderlandzkim. Australijska wersja otrzymała klasyfikację wiekową 23 lutego 1998 roku, a dystrybutor opatrzył ją lokalnymi oznaczeniami. Kartridż zawiera ROM o pojemności 96 megabitów, co w tamtym czasie stanowiło wartość przewyższającą standardowe wydania.
W momencie premiery tytuł spotkał się z pozytywnym odbiorem, będąc postrzeganym jako przemyślana i niecodzienna alternatywa dla bijatyk opartych na paskach życia, wyróżniająca się wysoką jakością animacji. Mimo mniejszego rosteru i uboższej oprawy w porównaniu do automatowych rywali, Fighters Destiny retrospektywnie uznawane jest za jedną z najbardziej udanych bijatyk na konsolę Nintendo 64 – platformę, która nie obfitowała w wybitne przedstawiciele tego gatunku.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|