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NintendoNintendo 64
Fighters Destiny [NUS-NKAP-EUR]

Fighters Destiny

ファイティングカップ
An image of Fighters Destiny - Box Front.
An image of Fighters Destiny - Box Back.
  1. An image of Fighters Destiny - Box Front. Box Front
  2. An image of Fighters Destiny - Box Back. Box Back

Un jeu de combat 3D qui délaisse la barre de vie traditionnelle au profit d’un système de victoire par points, acquis via des projections, sorties de ring, contres et mises au sol. Cette architecture favorise le positionnement tactique et l’exécution variée plutôt que les dégâts continus. L’un des meilleurs représentants du genre sur N64.

Description

Fighters Destiny propose une compétition d’arts martiaux où la victoire repose sur l’accumulation de points, décernés pour des projections, des mises au sol, des contres et des sorties de ring. Les affrontements se déroulent dans des arènes fermées qui exigent une vigilance spatiale accrue, le mouvement, le timing et le positionnement dictant l’issue du duel bien plus que l’offensive pure. Le jeu conçoit le combat comme un échange technique méthodique plutôt qu’une simple épreuve d’endurance, invitant à varier les approches et à explorer ses systèmes en profondeur.

Le gameplay se distingue par son système de règles unique, basé sur des points : des actions précises déclenchent des scores immédiats. Chaque match se clôt dès qu’un nombre défini de points est atteint, substituant la barre de vie classique par une gestion stratégique du score. Le casting se compose de personnages originaux aux styles, positions et projections distincts, complété par divers modes comme la survie et le tournoi. Les commandes privilégient la réactivité des entrées directionnelles et la précision du timing plutôt que les longues combinaisons, ce qui l’éloigne radicalement de titres contemporains comme Tekken et Virtua Fighter.

Cette version physique PAL a été distribuée dans un packaging unifié pour le Royaume-Uni, le Benelux et l’Australie. L’emballage est principalement en anglais avec quelques mentions en néerlandais. L’édition australienne a reçu sa classification le 23 février 1998, le distributeur ayant apposé ses étiquettes locales. La cartouche embarque une ROM de 96 mégabits, une capacité supérieure à la moyenne des sorties de cette époque.

À sa sortie, le titre a été accueilli positivement, salué comme une alternative cérébrale et singulière aux jeux de combat basés sur les barres de vie, avec une qualité d’animation convaincante. Il souffre toutefois d’un effectif de combattants restreint et d’une présentation plus sobre que ses rivaux issus de l’arcade. Il donna naissance à une suite moins bien reçue par la critique. Avec le recul, Fighters Destiny s’impose comme l’un des jeux de combat les plus solides sur Nintendo 64, un genre qui était pourtant l’un des points faibles de la machine.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Fighters Destiny
Nom original
  • ファイティングカップ
Code article
  • NUS-NKAP-EUR
Numéro d'article
  • 5013156611049
Type
  • Logiciel
Genre
  • Fighting
    • 3D Versus Fighter
    • Arena Fighter
Région
  • PAL
Territoire
  • Australie
  • Union européenne
  • Royaume-Uni
Emballage
  • En collection
Documentation
  • En collection
Développeur
  • Genki · Imagineer · Opus
Éditeur
  • Infogrames
  • Ocean
Distributeur
  • Roadshow Interactive
Support
  • 96 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identifiant
    du support
Joueurs
  • 2
Périphériques
  • Retour haptique
  • Mémoire de sauvegarde
Classification par âge
  • ACB: M/M15+
Prix de lancement
  • 99,95 $AU
Date de sortie
  • mars 1998
Date d'ajout
  • 15 janvier 2026

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