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NintendoNintendo 64
Fighters Destiny [NUS-NKAP-EUR]

Fighters Destiny

ファイティングカップ
An image of Fighters Destiny - Box Front.
An image of Fighters Destiny - Box Back.
  1. An image of Fighters Destiny - Box Front. Box Front
  2. An image of Fighters Destiny - Box Back. Box Back

Um jogo de luta 3D que se afasta do sistema tradicional de barras de vida, recorrendo a uma mecânica de vitória por pontos onde os combates são decididos através da acumulação de técnica em projeções, expulsões do ringue, contra-ataques e quedas. Este design promove um posicionamento tático e a execução variada de movimentos em vez de um dano sustentado. Considerado um dos melhores títulos de luta da Nintendo 64.

Descrição

Fighters Destiny introduziu um torneio de artes marciais onde a vitória é alcançada através da acumulação de pontos, atribuídos por projeções, quedas, contra-ataques e expulsões do ringue. Os combates decorrem em arenas fechadas que exigem uma elevada consciência espacial, onde o movimento, o timing e o posicionamento ditam o sucesso mais do que uma ofensiva persistente. O jogo estrutura o confronto como uma troca ponderada de técnicas em vez de uma prova de resistência, incentivando uma jogabilidade variada e uma interação constante com as suas mecânicas.

A jogabilidade apresenta a sua característica singular: um sistema de regras baseado em pontos, no qual ações específicas desencadeiam eventos de pontuação claros. Os lutadores ganham pontos ao executar projeções bem-sucedidas, empurrar o oponente para fora do ringue ou derrubá-lo sem ser contra-atacado. Cada combate termina quando um número definido de pontos é atingido, em vez de depender do esgotamento de uma barra de vida. O elenco é composto por personagens originais com conjuntos de movimentos, posturas e opções de projeção distintos, e vários modos estendem a longevidade para além do confronto versus tradicional, incluindo formatos de sobrevivência e torneio. Os controlos privilegiam entradas direcionais rápidas e precisão temporal em detrimento de sequências longas de comandos, distanciando-o de contemporâneos como Tekken e Virtua Fighter.

Esta edição física PAL foi distribuída num pacote unificado para o Reino Unido, Benelux e Austrália. A embalagem é predominantemente em inglês, com pequenos elementos em neerlandês. A versão australiana foi classificada a 23 de fevereiro de 1998, tendo o distribuidor adicionado as etiquetas de classificação locais. O cartucho contém uma ROM de 96 megabits, uma dimensão superior à maioria dos lançamentos da época.

Aquando do seu lançamento, o jogo foi avaliado de forma bastante positiva, sendo visto como uma alternativa invulgar e ponderada aos títulos de luta baseados em barras de vida, apresentando uma boa qualidade de animação. Contudo, possui um elenco mais reduzido e uma apresentação limitada quando comparado com rivais de origem arcade. Recebeu uma sequela que não obteve o mesmo sucesso crítico. Numa análise retrospetiva, Fighters Destiny destaca-se como um dos melhores títulos de luta na Nintendo 64, um dos géneros mais carenciados na biblioteca da consola.

Ficha técnica

Nome do item
  • Fighters Destiny
Nome original
  • ファイティングカップ
Código do item
  • NUS-NKAP-EUR
Número do item
  • 5013156611049
Tipo
  • Software
Género
  • Fighting
    • 3D Versus Fighter
    • Arena Fighter
Região
  • PAL
Território
  • Austrália
  • União Europeia
  • Reino Unido
Embalagem
  • Na coleção
Documentação
  • Na coleção
Desenvolvedor
  • Genki · Imagineer · Opus
Editor
  • Infogrames
  • Ocean
Distribuidor
  • Roadshow Interactive
Mídia
  • 96 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificação
    do Suporte
Jogadores
  • 2
Periféricos
  • Resposta háptica
  • Memória de salvamento
Classificação
  • ACB: M/M15+
Preço de lançamento
  • 99,95 AU$
Data de lançamento
  • março 1998
Data de adição
  • 15 de janeiro de 2026

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