Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4

実じっ況きょうパワフルプロ野球4

Der erste Ableger der populären Baseball-Reihe für das N64. Der Wechsel vom Super Famicom brachte analoge Steuerung für Schlag- und Wurf-Aktionen, polygonale Stadien, erweiterten Kommentar, einen spielbaren Success-Modus für Pitcher sowie den ersten Auftritt von Akio Yabe und Mamoru Ikari.

Beschreibung

Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4 markierte den Auftakt einer Trilogie auf dem Nintendo 64. Die enthaltenen Profi-Teams basieren auf der japanischen Baseball-Saison von 1997, wobei der frühe Redaktionsschluss der Module zu einigen lückenhaften Mannschaftskadern führte. Neben Ausstellungs- und Pennant-Modi umfasst der Titel den Success-Modus sowie Arrange- und Camp-Optionen für ein bis zwei Spieler. Das Schlag-System behält den charakteristischen Kontakt-Cursor bei, wechselt jedoch von einer rechteckigen zu einer ovalen Form und lässt sich nun präzise über den Analog-Stick des Nintendo 64-Controllers steuern. Der Cursor reagiert dabei sowohl auf die Richtung als auch auf den Ausschlag des Sticks, was schnelle Bewegungen oder feine Korrekturen innerhalb der Strike-Zone ermöglicht – die klassische digitale Steuerung bleibt optional erhalten. Auch beim Pitching sorgt die analoge Eingabe für eine Tiefe, die den Fokus der Serie auf exakte Platzierung unterstreicht.

Die Stadien werden erstmals in polygoner 3D-Grafik dargestellt, was im Vergleich zur Sprite-Ästhetik der Super Famicom-Vorgänger flüssigere Kamerabewegungen und realistischere Flugkurven ermöglicht. Mit dem Nagoya Dome und dem Osaka Dome feiern zwei neue Arenen ihr Debüt, während das Nagoya Stadium und das Fujiidera Stadium ihren letzten Auftritt in einem nummerierten Ableger der Reihe haben. Dank der größeren Speicherkapazität der Module bietet der Ansager Noriyuki Abe ein weitaus umfangreicheres Kommentar-Repertoire, inklusive gesprochener Spielernamen. Auch die Proportionen und das Design der typischen Super-Deformed-Charaktere wurden überarbeitet. Im Kampagnen-Modus treten erstmals Akio Yabe und Mamoru Ikari auf, die sich später zu den bekanntesten Ikonen der Serie entwickelten. Zu diesem Zeitpunkt sind ihre Persönlichkeiten noch in der Findungsphase: Yabe fungiert als gewöhnlicher Rookie, während Ikari als antagonistischer Rivale in Erscheinung tritt.

Der Success-Modus setzt das Setting der Minor-League-Profis fort, das bereits in Jikkyō Powerful Pro Yakyū 3 etabliert wurde, bietet nun aber erstmals die Option, Pitcher zu erstellen. Der Spieler führt seinen Rookie über drei Jahre hinweg zum Aufstieg in das Erstliga-Team. Training, Spieltage, Coaching-Beziehungen und Zufallsereignisse prägen die Entwicklung, bevor der Charakter für benutzerdefinierte Teams registriert werden kann. Verglichen mit Jikkyō Powerful Pro Yakyū 5 ist der Modus narrativ noch zurückhaltend, doch das Spiel fungierte als wegweisender technischer Übergang auf das N64. Die analoge Steuerung und die verbesserte dreidimensionale Präsentation legten das Fundament für die gesamte Ära der Serie auf dieser Konsole.

Datenblatt

Artikelname
  • Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4
Originalname
  • 実況パワフルプロ野球4
Artikelcode
  • NUS-NP4J-JPN, RZ001-J1
Artikelnummer
  • 4988602024814
Serie
Typ
Genre
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 10. Juli 2025